Оцелот
Оцелот — это пассивный моб, обитающий в джунглях. Это быстрое и уклончивое кошачье существо, которое раньше можно было приручить, но теперь оно только проявляет доверие к игрокам, а не становится домашним питомцем. Оцелоти не роняют никаких предметов при убийстве, являясь чисто декоративным и функциональным мобом для контроля враждебных существ. Оцелотов нельзя разводить напрямую, но можно заслужить их доверие, кормя сырой треской или сырым лососем. Как только Оцелот доверяет игроку, он больше не убегает, но и не следует за игроком как прирученный кот.
Оцелоти — пассивные мобы и не будут атаковать игрока. Однако они являются природными охотниками и будут атаковать цыплят и детенышей черепах. Оцелоти невосприимчивы к урону от падения, но всё равно избегают опасных высот. Они принадлежат к немногим мобам, умеющим бегать, используя свою скорость для побега от игроков. Детеныши Оцелотов ведут себя так же, как взрослые, но двигаются быстрее.
Оцелоти заставляют криперов держаться на расстоянии не менее шести блоков, что делает их полезными для отпугивания криперов. Если криперы уже начали детонацию, они не убегают, пока игрок не выйдет из радиуса взрыва. В Bedrock Edition фантомы держатся на расстоянии 16 блоков от Оцелотов, обеспечивая дополнительную защиту от ночных воздушных угроз.
Оцелоти очень осторожны при приближении к игроку, держащему сырую треску или сырого лосося. Они подойдут с расстояния до 10 блоков, но если игрок двигается, быстро поворачивает голову или перестает держать рыбу на расстоянии 6 блоков, Оцелот убежит и не попытается приблизиться снова в течение нескольких секунд. Это делает процесс получения их доверия медленным и осторожным.