
Крепость в Незере - это большая структура, найденная в Незере, сделанная из кирпичей Незера и состоящая из мостов, коридоров, лестниц и башен. Это единственное место, где естественным образом генерируются блейзы, визер-скелеты и нетеровый нарост, что делает её незаменимой для варки зелий и боя с Визером.
Крепость Нижнего мира (Адская крепость) генерируется во всех биомах Незера и занимает общее региональное пространство с остатками бастиона. В каждом регионе может появиться только одна такая структура, причём крепости чаще встречаются в базальтовых дельтах.
Структура включает платформы для спавна блейзов, сады нетерового нароста и сундуки с добычей в поворотах коридоров. В сундуках могут находиться такие предметы, как золото, железо, алмазы, седла и конская броня.
Действуют уникальные правила спавна мобов: блейзы, визер-скелеты, зомбифицированные пигли, магма-кубы и скелеты появляются с повышенной частотой в пределах крепости. В Java Edition спавн зависит от структурных ограничивающих рамок и полов из кирпичей Незера. В Bedrock Edition мобы спавнятся вдоль определённых линий внутри структуры.
Крепости Незера имеют ключевое значение для прогресса игры из-за прутьев блейза, необходимых для варки зелий и достижения Края.

~2.2
~3.0
~3.6
~5.6
~5.6
~5.6
~5.6
~5.6
~5.6
~5.6
~5.6
~9.0
~13.4
~15.0| 46.5% | 1.15 | ~2.2 | |
| 33.3% | 0.39 | ~3.0 | |
| 27.4% | 0.31 | ~3.6 | |
| 17.9% | 0.96 | ~5.6 | |
| 17.9% | 0.58 | ~5.6 | |
| 17.9% | 0.39 | ~5.6 | |
| 17.9% | 0.19 | ~5.6 | |
| 17.9% | 0.19 | ~5.6 | |
| 17.9% | 0.19 | ~5.6 | |
| 17.9% | 0.19 | ~5.6 | |
| 17.9% | 0.19 | ~5.6 | |
| 11.1% | 0.12 | ~9.0 | |
| 7.5% | 0.23 | ~13.4 | |
| 6.7% | 0.07 | ~15.0 |
Введите сид своего мира в интерактивный поиск по карте сида на этой странице, чтобы получить точные координаты X/Z каждой адской крепости в вашем мире. В игре отправляйтесь в Нижний мир и исследуйте его, пока не заметите высокие мосты и коридоры из адского кирпича, затем стройте мосты или летите наружу через новые регионы, поскольку в каждом регионе генерируется не более одной крепости.
Адские крепости генерируются только в Нижнем мире и могут появляться в любом его биоме. В Java Edition они делят регионы генерации с остатками бастиона, поэтому в каждом регионе появляется либо одно, либо другое, а значит, для поиска крепости вам может понадобиться пройти через несколько регионов; в Bedrock Edition обе структуры могут генерироваться в одной области.
Адские крепости — единственный надёжный источник ифритов, чьи огненные стержни дают огненный порошок для зельеварения и оков Края. Также в них появляются скелеты-иссушители, роняющие черепа, необходимые для призыва Иссушителя, растёт адский нарост для зелий, и есть сундуки с лутом, таким как сёдла, золотая конская броня и алмазы.