Болотная хижина
Болотная хижина, которую иногда называют хижиной ведьмы, — это редкая генерируемая структура, появляющаяся исключительно в болотных биомах. Она никогда не генерируется в мангровых болотах, а в подходящих чанках всегда занимает северо-западный угол. Игроки, которые хотят её найти, могут купить карты исследователя болот у картографов-жителей в биомах джунглей, заснеженных и тайги.
Болотная хижина — это компактное одноэтажное здание, построенное преимущественно из еловых досок, с колоннами из дубовых брёвен, поддерживающих конструкцию и уходящих вниз до твёрдого грунта. Из-за этого особенности хижины, расположенные над глубокими пещерами или каньонами, могут иметь необычно высокие опорные столбы. Крыша сделана из еловых ступеней и досок, а внутренний потолок находится всего на высоте двух блоков. Внутри игроки найдут котёл, верстак и цветочный горшок с красным грибом. В Java Edition котёл всегда пуст, тогда как в Bedrock Edition в нём находится от одного до трёх флаконов случайно выбранного зелья.
Каждая Болотная хижина при генерации мира создаёт одну ведьму и одну чёрную кошку, и ни одно из этих существ не исчезает естественным образом. Ведьма не появляется на уровне сложности «Мирный». Дополнительные ведьмы и кошки могут появляться в пределах объёма 7×7×9 блоков вокруг структуры. В Bedrock Edition убитая ведьма возродится на определённой плитке пола, расположенной в двух блоках перед верстаком.
Присутствие чёрной кошки рядом с ведьмой внутри Болотная хижина — это отсылка к европейскому фольклору, который издавна связывал чёрных кошек с колдовством. Эта маленькая деталь придаёт структуре тематическую идентичность, выходящую за рамки её функционального содержания.