Вихрь
Вихрь - это враждебный моб, который появляется исключительно из определенных пробных спаунеров в испытательных залах. Он перемещается, совершая большие прыжки, и атакует с помощью ветровых зарядов, которые создают небольшие взрывы, отбрасывающие сущности. Снаряды не влияют на Вихрь, так как он отражает все, кроме ветровых зарядов. Это единственный источник ветровых стержней, что делает его ценной целью для сбора ресурсов.
Вихрь роняют 1–2 ветровых стержня при смерти, количество которых увеличивается с зачарованием Добычи. При убийстве игроком они роняют 5 опыта. Вихрь не появляются естественным образом и не могут быть разведены. Они возникают только из пробных спаунеров, окруженных резным туфом внутри испытательных залов. В отличие от других мобов испытательных залов, Вихрь появляются из определенного типа спаунера, что делает их встречи предсказуемыми.
Вихрь - враждебные мобы, атакующие путем стрельбы ветровыми зарядами, которые взрываются при попадании и отбрасывают игроков и мобов. Их высокая мобильность позволяет совершать большие прыжки между атаками, что делает их сложными для поражения в ближнем бою. Все снаряды, кроме ветровых зарядов, отражаются при контакте, что делает дистанционные атаки неэффективными. Взрывы ветровых зарядов не наносят прямого урона, но эффект отбрасывания может столкнуть игроков с опасностями, что делает Вихрь опасным противником в замкнутых пространствах.