Страж
Страж - это враждебный водный моб, который появляется внутри и вокруг океанских монументов. Он атакует, используя медленно заряжаемый лазерный луч и наносит ответный урон при ближних атаках из-за своих колючих защитных шипов. Страж служит защитником океанских монументов, создавая сложности для игроков, исследующих эти структуры.
Страж при смерти роняет 0–2 призмариновых осколка и имеет 2.5%–5.5% шанс выронить 1 случайную рыбу. При убийстве игроком он также даёт 10 единиц опыта. Страж не может быть размножен и появляется естественным образом только внутри и вокруг океанских монументов. В отличие от старших guardian'ов, он бесконечно возрождается, пока монумент остаётся нетронутым.
Страж - враждебный моб, атакующий игроков, кальмаров и аксолотлей при обнаружении. Его лазерная атака захватывает цель, нанося возрастающий урон с течением времени, если луч не прерван препятствиями. При ближней атаке его шипы выдвигаются, наносяя ответный урон нападающим. Страж плавает хаотично, что затрудняет его поражение, и он не получает урона от утопления и падения. Его часто фармят для получения призмариновых осколков и рыбных трофеев, что делает его незаменимым для создания морских фонарей и призмариновых блоков.