

Шалкер
Шалкер — это враждебный моб в Minecraft. Шалкер имеет 30 очков здоровья (15 сердец). При гибели Шалкер роняет Панцирь шалкера ×0–1.
Шалкер — коробчатый враждебный моб, обитающий в городах Края. В закрытом виде его панцирь защищает его и сливается с окружающими блоками пурпура, поэтому шалкера легко не заметить. Шалкеры атакуют, выпуская самонаводящиеся снаряды, которые накладывают эффект «Левитация», из-за чего игроки неудержимо взмывают вверх. Панцири моба «Шалкер» добываются только из него, и из них создаются ящики моба «Шалкер».
С шансом 50% Шалкер при смерти роняет панцирь, и этот шанс можно увеличить зачарованием «Добыча». Если шалкера убил игрок, из него выпадает 5 единиц опыта.
Если снаряд одного моба «Шалкер» попадает в другого моба «Шалкер», есть шанс, что рядом появится новый моб «Шалкер», и это делает шалкеров одними из немногих мобов, способных размножаться при определённых условиях.
Шалкеры — враждебные мобы, которые остаются на месте и прячутся в панцире, когда он закрыт. В открытом состоянии они выпускают самонаводящиеся снаряды, которые следуют за целью и при попадании накладывают «Левитацию» на 10 секунд. Это делает их особенно опасными в высоких городах Края: игроки могут подняться высоко в воздух и получить урон от падения, когда эффект закончится. Пока шалкеры закрыты, они неуязвимы для стрел, а при атаке могут телепортироваться в соседние места. Они не исчезают естественным образом, поэтому остаются постоянной угрозой внутри городов Края.


















