

Крестьянин
Крестьянин — это мирный моб в Minecraft. Крестьянин имеет 20 очков здоровья (10 сердец).
Крестьянин — моб, на котором держится вся экономика выживания: любая сделка на изумруды, любая зачарованная книга, которую не пришлось выбивать заново, и любая ферма железных големов в конечном счёте восходят к нему. Крестьянин получает профессию от рабочего блока, который он занимает, а одежду — от биома, в котором родился, поэтому картограф из болота и картограф из саванны носят разные наряды, но продают разные карты деревень.
Размножение крестьян нельзя вызвать сердечками. Два взрослых крестьянина становятся готовы к размножению, когда несут при себе достаточно еды — хлеба, моркови, картофеля или свёклы, — а разводчик крестьян работает, бросая им культуры и обеспечивая кровати с двумя пустыми блоками пространства над ними. Именно занятые кровати ограничивают население, поэтому застопорившийся разводчик почти всегда упирается в нехватку кроватей, а не еды.
Рабочий блок — это ещё и кнопка сброса. Безработный взрослый крестьянин занимает любое незанятое рабочее место поблизости и получает соответствующую профессию; разрушение и повторная установка блока перебрасывает его сделки заново, но только до тех пор, пока не будет совершена первая сделка — после этого профессия закрепляется навсегда. Отделённый от своего рабочего места крестьянин перестаёт обновлять товары, поэтому в торговом зале блок держат в пределах досягаемости. Дома крестьян генерируются уже с нужным блоком внутри — точило в доме оружейника, камнерез в доме каменщика.
Убийство зомби может обратить крестьянина в зомби, а не уничтожить его — гарантированно на уровне сложности «Сложный» и с шансом пятьдесят на пятьдесят на уровне сложности «Нормальный», — и это превращение стоит подстроить намеренно. Излечение крестьянина-зомби взрывным зельем слабости и золотым яблоком навсегда снижает его цены, и они остаются низкими насовсем. В Java Edition крестьянин, видевший, как вы обидели одного из его сородичей, запоминает это и соответственно поднимает цены.
