Hlboký oceán
Hlboký oceán je bióm v Minecrafte. Medzi moby, ktoré sa tu objavujú, patria Creeper, Utopenec, Slizák, Pavúk a Zombík.

Hlboký oceán je jedno z najväčších a najhlbších vodných prostredí nachádzajúcich sa v Overworldu, odlíšené od štandardného oceánu morským dnom, ktoré leží oveľa nižšie — zvyčajne okolo Y=30. Táto značná hĺbka je výsledkom veľmi nízkych hodnôt kontinentálnosti počas generovania sveta, čo posúva Hlboký oceán ďaleko od súše. Nachádza sa v pásme strednej teploty a susedí s hlbokým vlažným oceánom na teplejšej strane a s hlbokým studeným oceánom na chladnejšej strane. Jediný pozemný biom, s ktorým môže priamo susediť, sú hubové polia.
Morské dno biome Hlboký oceán pozostáva prevažne zo štrku a podlaha je pokrytá hustými porastmi rias a vysokej morskej trávy, ktoré sa tu objavujú v výrazne vyšších koncentráciách ako v plytších variantách oceánu. Medzi terénom sú rozptýlené vraky lodí a oceánske ruiny, každá s korisťou pre prieskumníkov ochotných ponoriť sa do tmy. Najvýznamnejšie je, že oceánske monumenty sa generujú výlučne v rámci Hlboký oceán, čo z neho robí jediný biotop pre strážcov a starších strážcov v hre.
Prítomnosť oceánskeho monumentu robí z biome Hlboký oceán jeden z nebezpečnejších podvodných biomov v Minecrafte. Starší strážcovia udeľujú efekt statusu Únava z ťažby blízkym hráčom, čo predstavuje trvalú prekážku pre každého, kto sa pokúša vyplieniteľ stavbu. Okrem monumentu vody obývajú tresky, lososy, delfíny, krakatice a nautily, pričom utopenci hliadkujú v tmavších oblastiach morského dna a pridávajú ďalšie nebezpečenstvo pri dlhých potápaniach.
Časté otázky: Hlboký oceán
Rýchle odpovede
Medzi tvory, ktoré sa prirodzene vyskytujú v Hlboký oceán, patria Creeper, Utopenec, Slizák, Pavúk, Zombík a ďalších 10.
Medzi stavby, ktoré sa môžu generovať v Hlboký oceán, patria Stroskotaná loď, Zničený portál, Šachta, Oceánska ruina a Oceánsky monument.






