Hlboký oceán
Hlboký oceán je bióm v Minecrafte. Medzi moby, ktoré sa tu objavujú, patria Creeper, Utopenec, Slizák, Pavúk a Zombík.

Hlboký oceán je jedno z najväčších a najhlbších vodných prostredí v Obyčajnom svete, ktoré sa od štandardného oceánu odlišuje morským dnom ležiacim oveľa nižšie. Táto značná hĺbka je výsledkom veľmi nízkych hodnôt kontinentality pri generovaní sveta, čo spôsobuje, že Hlboký oceán leží ďaleko od pevniny. Nachádza sa v strednom teplotnom pásme a na teplejšej strane hraničí s hlbokým vlažným oceánom, na chladnejšej s hlbokým studeným oceánom. Jediný pevninský bióm, s ktorým môže priamo susediť, sú hubové polia.
Hlboký oceán má morské dno tvorené prevažne štrkom a dno je pokryté hustými porastmi chaluhy a vysokej morskej trávy, ktoré sa tu vyskytujú vo výrazne vyšších koncentráciách než v plytších variantoch oceánu. V teréne sú roztrúsené stroskotané lode a oceánske ruiny, z ktorých každá ukrýva korisť pre objaviteľov ochotných ponoriť sa do tmy. Najdôležitejšie je, že Hlboký oceán je miestom, kde sa generujú oceánske monumenty, a preto je domovom strážcov a prastrážcov.
Vďaka prítomnosti oceánskeho monumentu je Hlboký oceán jedným z nebezpečnejších podvodných biómov v Minecrafte. Prastrážcovia spôsobujú blízkym hráčom stavový efekt Únava, čo je trvalou prekážkou pre každého, kto sa pokúša vykradnúť štruktúru. Mimo monumentu sú vody osídlené treskami, lososmi, delfínmi, chobotnicami a lodienkami, zatiaľ čo utopenci hliadkujú v tmavších oblastiach morského dna a pridávajú ďalšie nebezpečenstvo dlhším ponorom.
Časté otázky: Hlboký oceán
Rýchle odpovede
Medzi tvory, ktoré sa prirodzene vyskytujú v Hlboký oceán, patria Creeper, Utopenec, Slizák, Pavúk, Zombík a ďalších 10.
Medzi stavby, ktoré sa môžu generovať v Hlboký oceán, patria Stroskotaná loď, Zničený portál, Šachta, Oceánska ruina a Oceánsky monument.






