Rieka
Rieka je bióm v Minecrafte. Medzi moby, ktoré sa tu objavujú, patria Utopenec, Slizák, Žiariaca chobotnica, Chobotnica a Losos.

Rieka je bežný vodný biotop nachádzajúci sa v celom Nadsvete, ktorý prechádza prakticky cez akýkoľvek suchozemský biotop bez ohľadu na teplotu alebo vlhkosť. Jej tvar a poloha sú určené hodnotami šumu vrchol-údolie (PV), vďaka čomu sa Rieka prirodzene vinie okolo vyvýšených súší. Niekedy PV šum vytvára slučky dostatočne tesné na to, aby neobsahovali žiadnu pevninu, čo vedie k malým izolovaným jazerám namiesto súvislého vodného toku. V chladnejších teplotných pásmach štandardná Rieka ustupuje svojmu zmrazenému náprotivku.
Voda v Rieka leží na úrovni mora a zostáva pokojná. Dno tvorí mozaika hliny, ílu, piesku a štrku, zvyčajne pokrytá morskou trávou. Akákoľvek suchá pevnina vystupujúca nad hladinu je pokrytá trávnymi blokmi, niekedy s roztrúsenými kríkmi. Susedné biomy často prenášajú svoje vlastné prvky cez hranicu — napríklad dubové stromy z biómu zalesneného badlands sa môžu objavovať pozdĺž okraja. Cukrová trstina a kríky so svetluškami sú bežné pozdĺž brehov, keďže biomy Rieka prirodzene vytvárajú rozsiahle brehové línie.
V Rieka sa natívne nevytvárajú žiadne plne pasívne príšery, hoci zvieratá zo susedných biomov sem bežne zabŕdajú. Utopenci, lososy a sépie sú prirodzené vodné výskyty vo vode. V edícii Bedrock sa nepriateľské príšery nespawnujú nad hladinou vody. Celkovo Rieka funguje ako rozpoznateľná prirodzená hranica oddeľujúca rôzne varianty biomov na oboch stranách jej brehov.
Časté otázky: Rieka
Rýchle odpovede
Medzi tvory, ktoré sa prirodzene vyskytujú v Rieka, patria Utopenec, Slizák, Žiariaca chobotnica, Chobotnica a Losos.
Medzi stavby, ktoré sa môžu generovať v Rieka, patria Zničený portál a Šachta.



