Vyhľadávač dungeonu - nájdi miestnosti s príšerami na…
Miestnosť s príšerami
generované
Miestnosť s príšerami je generovaná štruktúra v Minecrafte. Je domovom pre Zombík, Kostlivec a Pavúk. Jej truhlice môžu obsahovať Pušný prach, Vlákno, Pšenica, Chlieb a Menovka.
Miestnosť s príšerami je malá podzemná miestnosť bežne označovaná ako dungeon. Generuje sa v Overworlde a je vyrobená z dlažobného kameňa a zarasteného dlažobného kameňa. V jej strede sa nachádza spawner pre zombíkov, kostlivcov alebo pavúkov. Vo vnútri sa dajú nájsť aj až dve truhlice s korisťou, zvyčajne umiestnené pri stenách.
Miestnosti s príšerami bývajú často spojené s jaskyňami, banskými šachtami alebo inými podzemnými štruktúrami. Môžu sa objaviť v rôznych hĺbkach pod zemou a najľahšie sa nachádzajú pri preskúmavaní jaskýň alebo použití diváckeho režimu.
Spawner vo vnútri určuje, aký typ moba sa vygeneruje: existuje 50% šanca na zombíkov a 25% šanca na kostlivcov alebo pavúkov. Truhlice vo vnútri obsahujú náhodnú korisť, ktorá môže zahŕňať predmety ako začarované knihy, konské brnenie a ďalšie.
Miestnosti s príšerami sa dajú využiť na vybudovanie farmy mobov, zbieranie skúseností alebo získavanie vzácnej koristi v skorých fázach hry. Sú skvelým nálezom pre nových aj skúsených hráčov, ktorí sa chcú vybaviť alebo postaviť stavbu založenú na spawneri.
Vlastnosti
DimenziaNadsvet
MobyZombík, Kostlivec a Pavúk
Skladá sa zDlažobný kameň, Zarastený dlažobný kameň a ďalších 2
Zadaj seed svojho sveta do interaktívneho vyhľadávača na mape seedu na tejto stránke, aby si vyznačil každý spawner dungeonu a získal jeho presné súradnice. V hre sa dungeony generujú skryté pod zemou, takže počúvaj zvuky mobov zo spawneru, kop smerom k hluku alebo skúmaj jaskyne a tunely, aby si odhalil miestnosť z dlažbového kameňa.
Dungeony (miestnosti s príšerami) sa generujú len v Hornom svete (Overworld), pod zemou pod ktorýmkoľvek biómom a v širokom rozsahu hĺbok pod povrchom. Nie sú viazané na konkrétny bióm a neobjavujú sa v Netheri ani v Ende.
Každý dungeon je miestnosť z dlažbového kameňa a machového dlažbového kameňa s jedným spawnerom mobov, ktorý produkuje zombíkov, kostlivcov alebo pavúkov, plus jednu alebo dve truhly. Loot v truhle môže zahŕňať kožu, menovky (name tag), hudobné platne, začarované knihy a zriedkavo začarované zlaté jablko.
Väčšinou miestnosti s Liaheňou tvorov nebývajú vonku pod holým nebom. Keď takú miestnosť nájdeš, väčšinou máš dve možnosti. Prvá je priamo vykopať bloky, vojsť dnu, zapichnúť Fakľu do vzduchového bloku, ktorý sa priamo dotýka Liahne tvorov, a potom zozbierať korisť. Druhá je priamo vyťažiť Liaheň tvorov, čím získaš skúsenosti. Ak sa rozhodneš pre prvý spôsob, môžeš malú miestnosť rozšíriť smerom von a všetky okolité vzduchové bloky zaplniť plnými blokmi, potom si na internete nájsť návod na stavbu farmy na monštrá a použiť ho — tak si budeš môcť pekne užívať korisť. Toto sa hodí na skorú a strednú fázu hry, v neskorej fáze sa odporúča postaviť efektívnejšiu farmu na monštrá.
Hneď na Liaheň tvorov daj fakle. Bežné liahne v kobkách, napríklad na zombíka, kostlivca a pavúka, potrebujú na spawnovanie tmu. Zvyčajne keď položíš Fakľu na vrch alebo na bok Liahne tvorov, prestane fungovať.