Brána Konca
Brána Konca je prirodzene generovaná štruktúra portálu, ktorá sa nachádza výhradne v dimenzii Konca. Okolo obvodu centrálneho ostrova Konca môže vzniknúť až 20 týchto štruktúr, pričom každá z nich vzniká po opakovanej porážke drakona Konca. Sú rozmiestnené v kruhovom usporiadaní na približnej úrovni Y 75, zhruba 96 blokov od stredu ostrova, a poradie ich vzniku je riadené semienkom sveta. Keď je vygenerovaných všetkých 20, okolo centrálneho ostrova sa nebudú objavovať ďalšie štruktúry Brána Konca.
Keď entita prvýkrát prejde cez Brána Konca na centrálnom ostrove, na vonkajších ostrovoch Konca sa vytvorí zodpovedajúca brána. Táto vonkajšia brána sa potom prepojí späť s príslušnou štruktúrou na centrálnom ostrove. Osobitne sa bloky Brána Konca prirodzene vyskytujú aj na vonkajších ostrovoch Konca — najmä v biomoch Vrchoviny Konca v Java Edition — a tieto vždy odosielajú entity priamo na platformu Konca, čo ich robí užitočnými na návrat z hlbokého prieskumu miest Konca.
Štrukturálne sa každá Brána Konca skladá z jediného bloku brány obklopeného 12 blokmi bedrocku usporiadanými do približne osmistenovej formácie. Pri prvom vytvorení sa zo štruktúry 10 sekúnd zvisle vysiela purpurový lúč. Vždy, keď ňou prejde nejaká entita, na chvíľu sa objaví fialový lúč; tento lúč tiež samostatne pulzuje každé dve minúty. Keďže okolný bedrock blokuje priamy vstup, hráči sa zvyčajne uchyľujú k hodu ender perlami, použitiu elytrí, plazeniu alebo vedeniu vody, aby sa dostali k samotnému bloku brány.
Správanie teleportácie sa líši medzi edíciami. V Java Edition sa miesto pristátia nájde skenovaním oblasti 11×11 okolo cieľového bloku Brána Konca v hľadaní najvyššieho pevného, nebedrockového povrchu. Bedrock Edition používa samostatný algoritmus, ktorý môže umiestniť hráča na čiastočné bloky a môže vytvoriť malý plávajúci ostrov, ak vhodné miesto pristátia neexistuje.