
Zadaj seed svojho sveta do interaktívneho vyhľadávača na mape seedu na tejto stránke, aby si vyznačil každý spawner dungeonu a získal jeho presné súradnice. V hre sa dungeony generujú skryté pod zemou, takže počúvaj zvuky mobov zo spawneru, kop smerom k hluku alebo skúmaj jaskyne a tunely, aby si odhalil miestnosť z dlažbového kameňa.
Dungeony (miestnosti s príšerami) sa generujú len v Hornom svete (Overworld), pod zemou pod ktorýmkoľvek biómom a v širokom rozsahu hĺbok pod povrchom. Nie sú viazané na konkrétny bióm a neobjavujú sa v Netheri ani v Ende.
Každý dungeon je miestnosť z dlažbového kameňa a machového dlažbového kameňa s jedným spawnerom mobov, ktorý produkuje zombíkov, kostlivcov alebo pavúkov, plus jednu alebo dve truhly. Loot v truhle môže zahŕňať sedlá, menovky (name tag), hudobné platne, začarované knihy a zriedkavo začarované zlaté jablko.