Ghastling
Ghastling je pasívny detský mob predstavený v Minecraft Bedrock Edition ako súčasť aktualizácie Chase the Skies. Predstavuje juvenilnú formu Šťastného Ghasta a vzniká prostredníctvom špecifického procesu hydratácie: umiestnenie bloku Vysušeného Ghasta do vody spôsobuje jeho postupnú premenu, ktorá trvá približne 20 minút — alebo 24 000 herných tikov — kým sa ghastling objaví.
Po svojom objavení sa ghastling jemne vznáša a nepredstavuje absolútne žiadne nebezpečenstvo pre blízkych hráčov. Za žiadnych okolností nikdy nezaútočí. V dosahu približne 16 blokov môže začať driftovať smerom k hráčom alebo dospelým Šťastným Ghastom a príležitostne ich nasledovať bez akejkoľvek ďalšej interakcie. Ghastling sa môže objaviť v akomkoľvek biome, pretože jeho výskyt závisí výlučne od toho, kde je blok Vysušeného Ghasta hydratovaný, nie od okolitého prostredia.
Hráči môžu ovplyvniť vývoj ghastlinga dvoma pozoruhodnými spôsobmi. Kŕmenie Snehulami urýchľuje jeho dozrievanie na dospelého Šťastného Ghasta, pričom každá Snehuľa skracuje čas na časovači rastu. Alternatívne ponúknutie Zlatého púpavy trvalo zastaví jeho rast a udrží ho v juvenilnom stave na dobu neurčitú. Ak je ghastling zabitý, upustí akýkoľvek postroj, ktorý práve nosí, ale pri smrti neposkytuje žiadne body skúseností.