

Ovca
Ovca je pasívny mob v Minecrafte. Ovca má 8 bodov zdravia (4 srdcia). Ovca po zabití zhodí Surová baranina ×1–2 a Biela vlna.
Ovca je obnoviteľný zdroj vlny v Minecrafte a mechanizmus, ktorý ju robí obnoviteľnou, je pasenie. Strihanie odoberie vlnu bez toho, aby ublížilo zvieraťu, no vlna dorastie až po tom, čo Ovca zožerie trávnik — a práve o to v otázke krmiva pre ovce v skutočnosti ide: tráva obnovuje vlnu, pšenica slúži na chov a na to, aby ste ňou stádo navádzali, kam potrebujete.
Presne toto jediné pravidlo je základom, na ktorom stojí farma na ovce. Ohrada s podlahou z trávnika produkuje donekonečna; ohrada s podlahou z kameňa alebo dosiek vám dá jedno strihanie a potom už nič. Automatická farma na ovce funguje na rovnakom princípe — pozorovacia kocka sleduje dorastenú vlnu a dávkovač plný nožníc ju odstrihne — no aj tak potrebuje pod sebou živý trávnik, aby vôbec fungovala.
Farbivo použité priamo na Ovca zmení farbu zvieraťa, takže odteraz bude mať každé strihanie novú farbu — jednorazové zafarbenie ovce vyjde oveľa lacnejšie než farbenie vlny po debničkách donekonečna. Prirodzene sa vyskytujúce stáda sú prevažne biele, svetlosivá, sivá, čierna a hnedá sa objavujú príležitostne a ružová približne v 0,164 % prípadov, a preto si hráči ružovú ovcu skôr odfotia, než by ju strihali.
Chov vyžaduje pšenicu: nakŕmte dvoch dospelých jedincov a jahňa zdedí farbu jedného z rodičov, alebo kombináciu oboch, keď sa ich farby zlejú tak, ako by sa zliali ich farbivá — takže z modrého a žltého rodiča môže vzniknúť zelené jahňa. Ovce nemožno skrotiť, takže jediný spôsob, ako stádo udržať pohromade, je vôdzka a plot. A Ovca pomenovaný jeb_ počas svojho života prechádza všetkými šestnástimi farbami vlny, hoci táto dúha je len vizuálna — po ostrihaní dostanete vlnu v jeho skutočnej farbe.





















