Husk
Husk je variant zombíka, ktorý sa objavuje v púštnych biomoch. Funguje podobne ako bežný zombík, ale má dve kľúčové odlišnosti: nespáli sa na slnku a jeho útoky spôsobujú efekt Hladu, ktorý znižuje sýtosť hráča a rýchlejšie ho oberá o hlad.
Husk pri smrti zahadzuje 0–2 hniloby, čo sa dá zvýšiť pomocou začarovania Lúpenia. Má tiež 0,83% šancu (až 1,82% s Lúpením III) zahodiť železné ingoty, mrkvu alebo zemiaky. Ak ho zabije hráč, zanechá 5 skúsenostných bodov.
Husk sa nedá rozmnožovať, ale prirodzene sa objavuje v púšťach, spravidla nahradzuje zombíkov v suchých biomoch. Ak sa Husk utopí vo vode, premení sa na bežného zombíka namiesto utopenca, čo z neho robí jediný typ zombíka, ktorý sa pri ponorené nepremení na utopenca.
Husk je nepriateľská bytosť a útočí na hráčov ihneď, ako ich zazrie. Jeho útoky spôsobujú efekt Hladu na 7 sekúnd v normálnej obťažnosti a 13 sekúnd v ťažkej obťažnosti, čo si vyžaduje konzumáciu jedla na zotavenie. Keďže Husk neshorí na dennom svetle, predstavuje trvalú hrozbu v púštnych biomoch počas dňa aj noci.