
Zdochliak je variant zombíka, ktorý sa objavuje v púštnych biomoch. Funguje podobne ako bežný zombík, ale má dve kľúčové odlišnosti: nespáli sa na slnku a jeho útoky spôsobujú efekt Hladu, ktorý znižuje sýtosť hráča a rýchlejšie ho oberá o hlad.
Zdochliak (Husk) pri smrti zahadzuje 0–2 hniloby, čo sa dá zvýšiť pomocou začarovania Rabovanie. Má tiež 0,83% šancu (až 1,82% s Rabovaním III) zahodiť železné ingoty, mrkvu alebo zemiaky. Ak ho zabije hráč, zanechá 5 skúsenostných bodov.
Zdochliak sa nedá rozmnožovať, ale prirodzene sa objavuje v púšťach, spravidla nahradzuje zombíkov v suchých biomoch. Ak sa Zdochliak utopí vo vode, premení sa na bežného zombíka namiesto utopenca, čo z neho robí jediný typ zombíka, ktorý sa pri ponorené nepremení na utopenca.
Zdochliak je nepriateľská bytosť a útočí na hráčov ihneď, ako ich zazrie. Jeho útoky spôsobujú efekt Hladu na 7 sekúnd v normálnej obťažnosti a 13 sekúnd v ťažkej obťažnosti, čo si vyžaduje konzumáciu jedla na zotavenie. Keďže Zdochliak neshorí na dennom svetle, predstavuje trvalú hrozbu v púštnych biomoch počas dňa aj noci.

| Vypadá z | Priem. na zabitie | Množstvo | Looting I | Looting II | Looting III |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 240 | 2–4 |