

Suchár
Suchár je nepriateľský mob v Minecrafte. Suchár má 16 bodov zdravia (8 sŕdc). Suchár spôsobuje 2 bodov útočného poškodenia. Suchár po zabití zhodí Kosť ×0–2 a Šíp ×0–2.
Suchár (Vysušená kostra) je nepriateľská varianta skeletu, ktorá sa vyskytuje výhradne v púštnych biomoch a slúži ako púštny náprotivok štandardného skeletu. Ako všetci nemrtví, Suchár zdieľa rovnaké slabosti spojené s daným typom mobu — avšak pozoruhodne sa nevznieti na slnečnom svetle, nemôže sa premeniť na Stray a je náchylný na poškodenie mrazom. V porovnaní s bežným skeletom má Suchár znížené zdravie a strieľa z luku pomalším tempom. Jeho najcharakteristickejší rys je, že strieľa Šípy slabosti namiesto bežných šípov, čím udeľuje cieľom stavový efekt Slabosť na 30 sekúnd.
Suchár sa objavuje v noci alebo počas búrok v púštnych biomoch, čím efektívne nahrádza časť skeletov, ktoré by sa inak generovali tam. V Java Edition sa objavujú v skupinách štyroch pod otvoreným nebom a tvoria zhruba polovicu spawnov skeletov na púšti. V Bedrock Edition sa spawnujú skupiny jedného alebo dvoch a tvoria asi tretinu takýchto spawnov. Suchár sa môže tiež objaviť ako cestujúci jazdiaci na ťave v konfigurácii púštneho jokeja, a v Bedrock Edition má 80% šancu slúžiť ako jazdec v konfigurácii púštneho paúkového jokeja.
Keď je Suchár zabitý hráčom alebo skroteným vlkom, môže upustiť 0–2 kosti, 0–2 bežné šípy a až jeden Šíp slabosti, pričom Šíp slabosti padá len za týchto špecifických podmienok zabitia. Prirodzene nesie luk, ktorý sa občas objavuje s enchantmentom, a môže tiež nosiť časti brnenia. V Java Edition počas Halloweenu existuje malá šanca, že sa Suchár objaví s vyrezanou tekvicou alebo lampášom-tekvicou na hlave.



