

Švehla
Švehla je nepriateľský mob v Minecrafte. Švehla má 8 bodov zdravia (4 srdcia). Švehla spôsobuje 1 bodov útočného poškodenia.
Švehla (Rybenka) je malý nepriateľský tvor, ktorý zamoruje bloky kameňa a bridlice v horách, pevnostiach, základoch iglu a lesných kaštieľoch. Vylieza, keď sa zamorené bloky rozbijú, a útočí tak, že sa k cieľu priplazí a hryzie ho. Mob Švehla sa nachádza najmä v pevnostiach, a preto je častým nebezpečenstvom pri portáloch Endu.
Mob Švehla po zabití nezhodí žiadne predmety, no ak ho porazí hráč, poskytne 5 skúseností.
Mob Švehla sa nedá množiť a prirodzene sa zjavuje zo zamorených blokov. Tieto bloky vznikajú pod zemou v horách a v biómoch Vetrom ošľahané kopce, vo vnútri pevností, v základoch iglu a v niektorých miestnostiach lesných kaštieľov.
Mob Švehla je nepriateľský tvor, ktorý na hráčov útočí hneď, ako ich zbadá. Keď je mob Švehla napadnutý, privolá ďalšie moby typu Švehla v okolí, ktoré vyjdú zo zamorených blokov a obklopia hráča. Toto správanie podobné úľu z nich robí nebezpečenstvo v pevnostiach a iných uzavretých priestoroch. Jednotlivo je mob Švehla slabý, no ak sa s ním rýchlo nezaobchádza, môže sa stať zdrvujúcim.
