Líška
Líška je neutrálna bytosť, ktorá sa objavuje v studených a zasnežených lesných biomoch vrátane tajgy a zasneženej tajgy. Líška je nočný tvor, čo znamená, že je najaktívnejší v noci, a uprednostňuje jedlo pred inými predmetmi, často nosiac jeden predmet v papuli.
Líška po smrti nezanecháva žiadne predmety, ale zanechá akýkoľvek predmet, ktorý práve drží.
Líška sa dá rozmnožovať pomocou sladkých alebo svetielkujúcich bobúľ. Keď sú dva dospelé Líška nakŕmené bobúľami, vstúpia do módu lásky a narodí sa mláďa Líška. Ak sa spária červený a snežný Líška, mláďa má 50% šancu byť ktoroukoľvek variantou. Na rozdiel od divokých Líška, mláďatá Líška dôverujú hráčovi, čo znamená, že pred ním neutekajú. Mláďatá Líška potrebujú 20 minút na dospenie, ale ich rast môže byť urýchlený kŕmením bobúľami.
Líška je neutrálna bytosť, ktorá sa zvyčajne vyhýba hráčom, pokiaľ nie je rozmnožený alebo nemá dôveru. Má 20% šancu narodiť sa s predmetom, ako sú perá, koža, pšenica, vajíčka, králičia koža, králičia labka alebo smaragdy. Líška uprednostňuje konzumáciu potravinových predmetov pred inými predmetmi.
Líška je obratný lovca, ktorý útočí na sliepky, králiky a ryby. Dokáže vysoko vyskočiť, aby zaútočil na korisť, čo ho robí jedinečným medzi pasívnymi a neutrálnymi bytosťami. Vlky a ľadové medvede na neho útočia, čím sa stávajú jeho prírodnými nepriateľmi. Líška sa tiež dá chytiť pomocou vodidla, čo umožňuje hráčom jeho prepravu.