Nautilus
Nautilus je neutrálny vodný mob vyskytujúci sa v oceánskych biomoch Minecraftu, voľne inšpirovaný skutočnou hlavonožcou. Jeho papuľa a chápadlá mieri opačným smerom, ako sa pohybuje, čo odráža anatómiu jeho prírodného predlohy. Nezkrotení dospelí nautilusi sa príležitostne vrhnú na blízke ryby nafukovačky a krátko sa bránia, keď ich hráč udrie, avšak v nepriateľskom stave ich nemožno uviazať. Sú imúnni voči efektu Jedu a v Java Edition sú naďalej citliví na čarovanie Prebodnutie.
Nautilusi sa generujú v skupinách od jedného do troch vo všetkých variantoch oceánskeho biomu, medzi Y-úrovňami 38 a 58. V Bedrock Edition je zhruba jeden z desiatich spawnovaných jedincov mláďa. Čerstvo spawnovaný nautilus sa započítava do limitu mobov vodných tvorov, kým s ním hráč prvýkrát neinteraguje – potom sa stane trvalým a do limitu sa už nezapočítava. Mláďatá a skrotené jedince sú voči hráčom vždy pasívne.
Skrotenie nautilusa vyžaduje kŕmenie rybami nafukovačkami alebo vedrom rýb nafukovačiek, pričom každý pokus má šancu jeden z troch na úspech. Po skrotení ho možno osedlať a jazdiť naňho ako na podvodnú jazdeckú jednotku schopnú náporového útoku, ktorá jazdcovi udeľuje efekt Dych nautilusa brániaci utopeniu. Možno ho tiež vybaviť nautilusovým brnením. Kŕmenie skrotených dospelých rybami alebo vedrami s rybami obnovuje ich zdravie a dvaja plne vyliečení dospelí môžu byť chovaní spolu.
Keď nautilusa zabije hráč alebo skrotený vlk, uvoľní jeden až tri body skúsenosti a má päťpercentnú šancu upustiť ulitu nautilusa. Akékoľvek sedlo alebo nautilusové brnenie, ktoré nosil, tiež spadne pri smrti.