
Pláž je bežný pobrežný biomom, ktorý sa tvorí tam, kde sa pevnina stretáva s oceánom, a slúži ako prirodzená prechodová zóna medzi pevninským terénom a oceánskymi biomami. Väčšina príkladov sa vyskytuje pozdĺž pobrežia, ale príležitostne sa môžu generovať aj vo vnútrozemských lokalitách. Tvar Pláže sa značne líši — niektoré sa rozkladajú do šírky a jemne sa zvažujú, iné sú krátke a ploché, a niektoré vyzerajú zúbkovane tam, kde útesy stretajú okraj vody. Kde sa v blízkosti týčia hory, Pláž ustupuje skalnatým brehom, a zamrznuté biomy ju vytláčajú v prospech zasnežených variantov pláže.
Povrch Pláže je celý pokrytý pieskom, pod ktorým leží pieskovec — podobný zložením pustinnému terénu, ale úplne bez vegetácie. Táto piesočná vrstva sa často tiahne niekoľko blokov pod hladinu vody. Pohrebené truhly s pokladom sú výrazným prvkom, často ukryté tesne pod pieskom, a vraky lodí možno príležitostne nájsť vyvrhnuté pozdĺž brehu, vďaka čomu je Pláž hodnotnou oblasťou na prieskum s lopatou a trochou trpezlivosti.
Korytnačky sú jediným pasívnym mobom prirodzene sa vyskytujúcim v tomto biome, čo robí Pláž jedným z hlavných miest, kde ich možno stretnúť vo voľnej prírode. Štandardné nepriateľské moby — vrátane Creeperov, kostlivcov, zombíkov, pavúkov, Endermanov, čarodejníc a zombie dedinčanov — sa objavujú v noci, zatiaľ čo žiariace chobotnice sa môžu vyskytovať v okolitej vode. Hráči s Vibrant Visuals si všimnú polohumidnú volumetrickú hmlu, ktorá dodáva vzdialeným terénom slabý oranžový nádych, hoci všeobecné osvetlenie a farebné ladenie zostávajú konzistentné s miernymi biomami nadsveta.
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 8 | 2–6 |