
Krivé vrcholky (Rozčesnuté vrcholky) je jedným z najvyšších horských biomov Minecraftu, generujúcim sa v chladných až miernych teplotných pásmach. Terén je tvorený takmer výlučne odhaleným kameňom, pokrytým tenkou vrstvou snehových blokov a posypaným snehovými vrstvami na vrchu. V závislosti od hodnôt pevninatosti, erózie a bizarnosti sveta môžu vrcholy výrazne variovať — od skromných kamenných kopcov tesne nad Y=160 po osamelé ihly, obkružujúce hrebeňové útvary alebo extrémne masívy tlačiace sa na generačný strop blízko Y=256.
Krivé vrcholky je pozoruhodný nezvyčajne bohatým výskytom rúd. Ložisko smaragdu, železná ruda a ložisko uhlia sa tu generujú hojnejšie ako vo väčšine ostatných biomov, čo robí odhalené útesky mimoriadne výnosné na ťažbu. Hlbšie pod zemou sa skrýva napadnutý kameň a strmé severné a východné útesové steny môžu mať iba riedke snehové pokrytie. Zbojnícke predsunuté základne sú jedinými štruktúrami, ktoré sa môžu objaviť v tomto biome, pričom ich kobaltové plošinové základne sú často dosť veľké, aby vynahradili dramatické terénne zmeny pod nimi.
Kozy sú hlavným pasívnym mobom túlajúcim sa po Krivé vrcholky, zatiaľ čo edícia Bedrock zahŕňa medzi miestnu faunu aj králiky a ľadové medvede. Pod povrchom sú pod terénom zúbkovaných vrcholov zaručene formované biomy Temná hlbočina, pričom kvapľové jaskyne obsadzujú stredné hĺbky a príležitostne sú prítomné aj bujné jaskyne.
Biom Krivé vrcholky zvyčajne susedí so svahmi biomov ako háje a zasnežené svahy, pričom lúky alebo bledé záhrady sa nachádzajú v nižších polohách. Nikdy sa negeneruje v susedstve močiarov alebo veterných kopcov. Keď sa stretne s oceánom, pobrežie tvorí dramatické útesy a každé priľahlé riečne údolie sa buď premení na hlbokí fjordovitý kanál alebo je úplne nahradené vyvýšenými pevninskými biomami.
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 5 | 1–3 | |
| 4 | 2–3 | |
| 1 | 1–2 |