
Oceán je jedným z najrozsiahlejších biotopov v Minecrafte, pokrývajúc podstatnú časť povrchu sveta hlbokou, otvorenou vodou. Siahajúc od hladiny mora až po dno oceánu, ktoré sa zvyčajne nachádza okolo Y=45, je dno Oceán väčšinou vrstvené štrkom, prekladané záplatami hliny, zeminy a piesku bližšie k plytším pobrežným oblastiam. Príležitostne sa ponorené kopce a útesy dramaticky dvíhajú, niekedy prenikajú na povrch a tvoria malé ostrovy pokryté trávou roztrúsené po vode.
Oceán sa generuje všade tam, kde hodnoty kontinentálnosti klesnú pod prah potrebný pre pevninu. Hraničí s pobrežnými biotopmi ako pláže, kamenisté brehy a rieky a môže susediť s hornatým terénom, niekedy vytvárať strmé oceánske útesy presahujúce 100 blokov výšky. Štandardný Oceán zaujíma stredné teplotné pásma, umiestený medzi vlažnými a studenými variantmi oceánu v teplotnom spektre biotopov.
Pod hladinou rastú husté lesy chrastice smerom k povrchu, zatiaľ čo morská tráva pokrýva morské dno. V týchto vodách žijú rôzne moby, vrátane tresky, lososov, chobotníc, nautilsov, delfínov a žiariacich chobotníc. Nepriateľskí utopenci môžu tiež striehať v hlbinách a predstavovať hrozbu pre nepripravených plavcov. Vraky lodí a oceánske ruiny sa generujú v rámci Oceán a ponúkajú korisť a príležitosti na prieskum, hoci oceánske monumenty sú výhradné pre variant hlbokého oceánu.
Okrem svojich prírodných zdrojov — chrastice, morskej trávy a rôznych rýb — Oceán pôsobí ako významná geografická bariéra medzi pevninami. Navštívenie každého variantu oceánu je tiež požiadavkou na splnenie achievementu „Plavte po 7 moriach".
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |
![]() | 7 | 3–5 |