
Bledý háj (Bledá záhrada) je vzácny biotop predstavený ako variant temného lesa, generujúci sa na plošinách a horských svahoch, kde sú hodnoty kontinentálnosti a podivnosti vysoké, spolu so strednými teplotami a zvýšenou vlhkosťou. Má tendenciu spawnovať sa vedľa bežných temných lesov a často hraničí s lúčnymi a hájovými biotopmi, hoci môže tiež susediť s prastarými borovicovými tajgovými lesmi, brezovými lesmi, džungľami a zamrznutými alebo zúbkovitými vrcholmi. Keďže Bledý háj môže hraničiť s lúkami, dediny sa príležitostne objavujú na jej okrajoch — čo ju odlišuje od štandardného temného lesa.
Krajina Bledý háj je definovaná bledými dubmi obalenými visiacim bledým machom, pričom zem je pokrytá blokmi bledého machu, kobercami bledého machu, okulokvetmi a vysokou trávou rastúcou z bežných trávových blokov pod nimi. Obloha, voda a lístie zdieľajú jednotne tlmenú, nenasýtenú paletu. Niektoré bledé duby obsahujú blok skrípiaceho srdca, ktorý po zotmení privolá skrípiaceho moba. Prirodzene generované bledé duby majú len šancu jedna ku piatim na jeho obsahovanie, čo znamená, že menšie oblasti Bledý háj nemusia mať žiadny prítomný.
Jednou z atmosférickejších vlastností Bledý háj je úplná absencia okolitej hudby. Akákoľvek skladba hrajúca pri vstupe hráča do biotopu stíchne a obnoví sa až pri odchode. S povoleným rendererom Živých Vizuálov hustá bledá hmla vypĺňa biotop, tlmí slnečné svetlo a mesačné svetlo do sivého odtieňa a vrhá studený modrý nádych do celého prostredia.
Žiadne pasívne moby sa v Bledý háj prirodzene nespawnujú. Nepriateľskí moby vrátane creepov, zombíkov, skeletónov, pavúkov, endermanov, čarodejníc a zombíkov dedinčanov sú však bežní a hustá koruna umožňuje niektorým spawnovať sa aj za denného svetla. Lesnícke sídla sa tu môžu tiež generovať.
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |