
Zasnežené svahy je chladný, drsný horský biotop, ktorý sa drží na bokoch a horných častiach hornatého terénu. Na rozdiel od rovného, jemne zaprášeného povrchu zasnežených rovín tu povrch tvorí kameň pohrebený pod niekoľkými vrstvami snehových blokov. Naprieč svahmi sú roztrúsené skryté záplaty prášku snehu, ktoré sa bez problémov splývajú s terénom, pripravené prehltnúť každého hráča, ktorý do nich vstúpi bez vybavených kožených čižiem.
Zasnežené svahy sa generuje v studených až mierne studených teplotných pásmach s nízkou vlhkosťou, pričom vo väčších nadmorských výškach často zdieľa hranice so zúbkovanými vrcholkami a zamrznutými vrcholkami, zatiaľ čo lúky a čerešňové háje sa bežne objavujú v dolinách nižšie. V najchladnejších oblastiach môže Zasnežené svahy zasahovať cez celé podlahy dolín, vytláčajúc biomy zasnežených rovín a ľadových hrotov. Je pozoruhodné, že je jediným horským biotopom, v ktorom sa môžu generovať iglú, a naprieč jeho terénom sa môžu objavovať aj hliadkové veže lúpežníkov.
Pod povrchom Zasnežené svahy skrýva ložiská smaragdovej rudy spolu so záplatami napadnutého kameňa. Ako horský biotop takmer vždy sedí priamo nad hlbokými temnými jaskyňami a kvapľové jaskyne sú pod zemou tiež bežné. Hráči, ktorí sa sem vydajú, by mali byť pripravení na nebezpečenstvá číhajúce nad i pod zemou.
Charakteristické pasívne príšery Zasnežené svahy zahŕňajú kozy, zasnežené králiky a ľadové medvede. V noci toulaví kostraci nahrádzajú bežných kostravcov v zozname nepriateľských príšer, čo pridáva ďalšiu vrstvu nebezpečenstva k prieskumu po tme na týchto zamrznutých svahoch.
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
| 120 | 1–2 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Váha objaveniaVyššia váha zvyšuje šancu, že sa mob vyvolá. Váhy sa porovnávajú iba v rámci rovnakej kategórie. | Veľkosť skupinyUrčuje, koľko mobov sa objaví spolu naraz. | |
|---|---|---|
![]() | 10 | 2–4 |
| 8 | 2–3 | |
| 5 | 1–3 | |
| 1 | 1–2 |