Осел

Осел

Осел - це пасивний моб, подібний до коня, якого можна приборкати, сісти верхи і обладнати скринею для додаткового зберігання. На відміну від коней, Осел мають стабільну швидкість і висоту стрибка, що робить їх надійними, але зазвичай повільнішими за деяких коней. Осел скидає 0–2 шкіри при смерті, що може бути збільшено за допомогою чаклунства Здобич.

Осел можна розмножити за допомогою золотих яблук або золотих морквин. Для розмноження Осел два приборкані Осел мають бути нагодовані одним з цих предметів, після чого вони входять у "режим кохання" та народжують дитинча Осел (лошам'я). Маленькі Осел дозрівають 20 хвилин, але цей час можна скоротити, підгодовуючи їх цукром, пшеницею, яблуками, золотими яблуками, золотими морквами або сіном.

Осел має бути приборканий перед тим, як ним можна буде їздити або розмножувати. Щоб приборкати Осел, гравець має неодноразово сісти на нього, поки не з'являться серця, що вказує на прийняттяершника. Після приборкання можна одягнути сідло, що дозволить гравцеві контролювати його рух. На відміну від коней, Осел можна обладнати скринею, яка надає 15 слотів інвентарю для додаткового зберігання. Це робить їх корисними для далеких подорожей і збирання ресурсів. Осел природно з'являються на луках і саванах, часто невеликими групами. Хоча вони не такі швидкі, як деякі коні, їхня здатність носити додаткові предмети робить їх цінним супутником для дослідження та транспортування.

Очки здоров'я

Поведінка

Швидкість

Висота

Ширина

ДО

15-30

Passive

0.175

1.6

1.3965

1 - 3

Досвід

Наступний предмет випадає з Осел при вбивстві

Випадає зШанс випаданняКількістьГрабеж IГрабеж IIГрабеж III
Шкіра

Шкіра

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5