鹦鹉

鹦鹉

鹦鹉是一种可驯服的被动生物,生成于丛林生物群系。它可以模仿附近敌对生物的声音,并能停在玩家的肩膀上,使其成为既装饰又实用的伙伴。鹦鹉死亡时会掉落1-2根羽毛,使用抢夺附魔可以增加掉落数量。鹦鹉无法繁殖,也没有幼年形态。它们自然生成于丛林中,有红、蓝、绿、青色和灰色5种颜色。

可以通过喂食小麦种子、西瓜种子、南瓜种子、甜菜种子、火把花种子或投手豆荚来驯服鹦鹉。每次喂食有1/10的几率成功驯服。驯服后,它们会跟随玩家,除非被指示停留,并且如果距离玩家超过12个方块,就会传送到玩家身边。

玩家可以同时在左右肩膀上各放置一只鹦鹉,如果左肩为空,会优先停在左肩。当玩家跳跃、受到伤害或进入水中时,鹦鹉会离开肩膀。鹦鹉会被附近的生物(包括敌对生物)吸引并紧跟其后。受到攻击时,鹦鹉会向上飞几个方块以逃脱。它们还会拍打翅膀游泳和减缓下落,从而防止摔落伤害。

鹦鹉可以模仿附近敌对生物(如僵尸、骷髅和苦力怕)的声音,为玩家提供早期预警。它们还会在唱片机播放音乐时跳舞,成为一种有趣的装饰性宠物。给鹦鹉喂食饼干会立即杀死它,这是对现实中鸟类巧克力中毒的引用。当一只被驯服的鹦鹉死亡时,会向主人显示死亡消息。

生命值

行为

速度

高度

宽度

经验

6(心

× 3

)

Passive

0.2

0.9

0.5

1 - 3

经验

击杀 鹦鹉 时掉落以下物品

掉落来源掉落几率数量抢夺 I抢夺 II抢夺 III
羽毛

羽毛

100%1 - 21 - 31 - 41 - 5