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鹦鹉
鹦鹉
是一种可驯服的被动生物,生成于丛林生物群系。它可以模仿附近敌对生物的声音,并能停在玩家的肩膀上,使其成为既装饰又实用的伙伴。鹦鹉死亡时会掉落1-2根羽毛,使用抢夺附魔可以增加掉落数量。鹦鹉无法繁殖,也没有幼年形态。它们自然生成于丛林中,有红、蓝、绿、青色和灰色5种颜色。
可以通过喂食小麦种子、西瓜种子、南瓜种子、甜菜种子、火把花种子或投手豆荚来驯服鹦鹉。每次喂食有1/10的几率成功驯服。驯服后,它们会跟随玩家,除非被指示停留,并且如果距离玩家超过12个方块,就会传送到玩家身边。
玩家可以同时在左右肩膀上各放置一只鹦鹉,如果左肩为空,会优先停在左肩。当玩家跳跃、受到伤害或进入水中时,鹦鹉会离开肩膀。鹦鹉会被附近的生物(包括敌对生物)吸引并紧跟其后。受到攻击时,鹦鹉会向上飞几个方块以逃脱。它们还会拍打翅膀游泳和减缓下落,从而防止摔落伤害。
鹦鹉可以模仿附近敌对生物(如僵尸、骷髅和苦力怕)的声音,为玩家提供早期预警。它们还会在唱片机播放音乐时跳舞,成为一种有趣的装饰性宠物。给鹦鹉喂食饼干会立即杀死它,这是对现实中鸟类巧克力中毒的引用。当一只被驯服的鹦鹉死亡时,会向主人显示死亡消息。
生命值
行为
速度
高度
宽度
经验
6
(
× 3
)
Passive
0.2
0.9
0.5
1 - 3
战利品
可使用物品
驯服
击杀 鹦鹉 时掉落以下物品
掉落来源
掉落几率
数量
抢夺 I
抢夺 II
抢夺 III
羽毛
100%
1 - 2
1 - 3
1 - 4
1 - 5