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流浪者
流浪者
是一种在雪覆盖的生物群系中生成的骷髅变种,具体包括雪原、冰刺平原和冰冻河流。它的行为类似于骷髅,但会发射带有缓速效果的箭矢,使其比标准骷髅更加危险。在这些寒冷生物群系中,80%的骷髅会生成为流浪者。
流浪者死亡时会掉落0-2支箭和0-2块骨头,这个数量可以通过抢夺附魔增加。它还有机会掉落1支缓速箭,成为一种独特的可再生的浸渍箭来源。被玩家击杀时,流浪者会掉落5点经验。
流浪者无法繁殖,但当骷髅站在雪粉块上7秒时,会转变为流浪者。这种转化过程让玩家可以在受控环境中养殖流浪者。
流浪者是一种敌对生物,会像普通骷髅一样对玩家发起攻击。然而,它的箭矢会造成30秒的缓速效果,降低玩家的移动速度,使逃脱变得更加困难。流浪者会避开狼,并且在没有头盔的情况下会在阳光下燃烧,就像普通骷髅一样。它的缓速箭矢使其在移动性本已受限的开阔雪地区域尤其危险。
生命值
行为
攻击伤害
速度
高度
宽度
经验
20
(
× 10
)
Hostile
3
(
)
0.25
1.8
0.6
5 - 8
战利品
可使用物品
击杀 流浪者 时掉落以下物品
掉落来源
掉落几率
数量
抢夺 I
抢夺 II
抢夺 III
箭
100%
0 - 2
0 - 3
0 - 4
0 - 5
骨头
100%
0 - 2
0 - 3
0 - 4
0 - 5
缓慢之箭
50% - 94%
1 (50%)
1 (75%)
1 (88%)
1 (94%)