流浪者

流浪者

流浪者是一种在雪覆盖的生物群系中生成的骷髅变种,具体包括雪原、冰刺平原和冰冻河流。它的行为类似于骷髅,但会发射带有缓速效果的箭矢,使其比标准骷髅更加危险。在这些寒冷生物群系中,80%的骷髅会生成为流浪者。

流浪者死亡时会掉落0-2支箭和0-2块骨头,这个数量可以通过抢夺附魔增加。它还有机会掉落1支缓速箭,成为一种独特的可再生的浸渍箭来源。被玩家击杀时,流浪者会掉落5点经验。

流浪者无法繁殖,但当骷髅站在雪粉块上7秒时,会转变为流浪者。这种转化过程让玩家可以在受控环境中养殖流浪者。

流浪者是一种敌对生物,会像普通骷髅一样对玩家发起攻击。然而,它的箭矢会造成30秒的缓速效果,降低玩家的移动速度,使逃脱变得更加困难。流浪者会避开狼,并且在没有头盔的情况下会在阳光下燃烧,就像普通骷髅一样。它的缓速箭矢使其在移动性本已受限的开阔雪地区域尤其危险。

生命值

行为

攻击伤害

速度

高度

宽度

经验

20(心

× 10

)

Hostile

3(心半心)

0.25

1.8

0.6

5 - 8

经验

击杀 流浪者 时掉落以下物品

掉落来源掉落几率数量抢夺 I抢夺 II抢夺 III
箭

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
骨头

骨头

100%0 - 20 - 30 - 40 - 5
缓慢之箭

缓慢之箭

50% - 94%1 (50%)1 (75%)1 (88%)1 (94%)