Легло
Леглото Легло е точка за възстановяване и механизъм за спане, който позволява на играчите да пропуснат нощта в Minecraft. То е от съществено значение за оцеляването, като осигурява начин за нулиране на локацията за възстановяване и избягване на враждебните създания през нощта.
Легло се създава с 3 Вълни в един и същи цвят и 3 Дъски от какъвто и да е тип в 3×3 мрежа за занаяти. Генерира се естествено в села, иглута и някои горски имения. Когато бъде използвано през нощта или по време на гръмотевична буря, Легло позволява на играча да спи, като напредва времето до сутринта и нулира таймера за появата на фантоми. В многопотребителски режим всички играчи трябва да спят едновременно, за да пропуснат нощта.
Легло също служи като точка за възстановяване, когато бъде поставено и взаимодействано с него. Ако играчът умре, ще се възстанови при последното легло Легло, в което е спал, стига то да остане незапушено. Унищожаването или запушването на Легло след определяне на точката за възстановяване кара играча да се възстанови в точката за възстановяване на света при смърт.
В Ада и Края, опитът за спане в Легло предизвиква експлозия, която нанася значителни щети и унищожава близки блокове. Този механизъм често се използва за добив на древни отломки в Ада. Легло може да бъде добит мигновено с ръка или с какъвто и да е инструмент.