Пазач
Пазач е мощен, но избегаем враждебен мобен, който се поражда в биома дълбок мрак, когато играч активира естествено генериран sculk shrieker четири пъти. Той е напълно сляп и разчита на вибрации, миризма и допир, за да открива играчи и мобове. Wardеn е един от най-силните мобове в Minecraft, нанасящ огромни щети с ръкопашната си атака и неспираем звуков удар, който преминава през броня и препятствия.
Wardenите изпускат 1 sculk catalyst при смърт и 5 опит, макар че битката с него е изключително рискована заради неговата огромна сила. Wardenите не се пораждат естествено и не могат да бъдат развъждани. Вместо това те изскачат от земята, когато естествено генериран sculk shrieker бъде активиран четири пъти от играч в обхват. Ако warden загуби интерес към всички цели, той се зарива обратно под земята след 60 секунди, което прави възможно избягването на ненужни сблъсъци.
Wardenите са враждебни мобове, които атакуват с две смъртоносни способности. Техният ръкопашен удар е най-силният в играта и може мигновено да убие незащитени играчи. Ако целта е твърде далеч, wardenът изпуска звуков удар - далекобойна атака, която преминава презbroня и не може да бъде блокирана от щитове или препятствия. Независимо от тяхната мощ, wardenите могат да бъдат избягвани чрез пълзене, запазване на тишина и използване на разсейване като хвърляне на снежни топки или стрели, за да се отклони вниманието им. Укриването зад вълнени блокове също спира звука да ги достигне, което прави възможно безопасното придвижване в биомите дълбок мрак. Поради тяхната overwhelming сила, wardenите са предназначени да бъдат избягвани, а не сражавани.