Портал на Края
Портал на Края е естествено генерирана порталова структура, намираща се изключително в измерението Край. До 20 от тези структури могат да се появят около периметъра на централния остров на Края, като всяка от тях се създава след последователна победа над дракона на Края. Те са разпределени в кръгова наредба на приблизително Y-ниво 75, на около 96 блока от центъра на острова, като редът на тяхното създаване се определя от световния сийд. След като всичките 20 бъдат генерирани, около централния остров няма да се появяват повече структури Портал на Края.
Когато за пръв път дадена единица премине през Портал на Края на централния остров, съответен портал се създава на външните острови на Края. Този външен портал след това се свързва обратно с отговарящата структура на централния остров. Отделно, блоковете Портал на Края се срещат естествено и на външните острови на Края — особено в биомите Крайни Възвишения в Java Edition — и те винаги изпращат единиците директно към платформата на Края, което ги прави полезни за завръщане от дълбоко изследване на крайните градове.
Структурно, всеки Портал на Края се състои от един блок на портала, обграден от 12 блока бедрок, наредени в приблизително октаедрична формация. При първото създаване, от структурата вертикално излъчва магентен лъч в продължение на 10 секунди. Всеки път, когато дадена единица преминава през него, за кратко се появява лилав лъч; този лъч също пулсира сам на всеки две минути. Тъй като заобикалящият бедрок пречи на директното влизане, играчите обикновено прибягват до хвърляне на ендър перли, използване на елитри, пълзене или насочване на вода, за да достигнат самия блок на портала.
Поведението при телепортация се различава между изданията. В Java Edition, точката на кацане се определя чрез сканиране на площ 11×11 около целевия блок Портал на Края за най-високата твърда, небедрокова повърхност. Bedrock Edition използва отделен алгоритъм, който може да постави играча върху частични блокове и може да генерира малък плаващ остров, ако не съществува подходящо място за кацане.