

Фосил
Фосил е генерирана структура в Minecraft.
Фосил (Вкаменелост) е рядка подземна скелетна структура, която се генерира естествено в биомите пустиня, блато и мангрово блато в Minecraft. Изградена от костни блокове, редувани с въглищна руда или шистова диамантена руда, тя приема една от осем възможни форми — четири варианта на череп и четири варианта на гръбначен стълб.
Всеки чанк прави два отделни опита за генериране: един в диапазона Y от 0 до 320 и друг между Y -64 и -8, като всеки опит носи само шанс 1 от 64 за успех. Когато се образува, тя се изгражда в два последователни прохода. Първият проход поставя скелета от костни блокове, оставяйки някои позиции незапълнени. Вторият проход прилага слой от руда, заменяйки част от останалите блокове с руда — въглищна руда във фосили над Y=0 и шистова диамантена руда в тези под Y=-8. Тъй като двата прохода рядко пропускат и запълват точно едни и същи места, получената структура обикновено е нередовна смес от костни блокове и вградени руди.
За разлика от повечето подземни структури, структурата е класифицирана като световна характеристика, а не като истинска структура, което означава, че ще се генерира дори когато световната опция „Генериране на структури“ е изключена. Формите на черепа варират от 32 до 86 блока по общ размер, докато формите на гръбначния стълб варират от 37 до 121 блока, което прави фосила една от по-разнообразните естествено генерирани формации в играта.