Изпращайте стилизирани JSON чат съобщения до играчи в Java и Bedrock — винаги актуално до 26.2 / 1.26.40.
За да излъчите получер златно съобщение „Welcome to the server!“ до всички в Minecraft Java 26.2, изпълнете: /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} В Bedrock 1.26.40 същото съобщение вместо това използва rawtext JSON масив и § цветови кодове — този генератор изгражда правилната форма за двете издания и отбелязва всичко, което Bedrock не може да покаже (кликаеми връзки, текст при посочване, шестнадесетични цветове).
/tellraw @a "Hello, world!"Командите се генерират за Java 26.2 и Bedrock 1.26.40 и последно бяха проверени чрез поставяне в играта на 2026-07-10.
На Bedrock 1.26.40 /tellraw приема JSON масив {"rawtext":[…]} вместо текстовия компонент на Java, оцветява текста със § кодове и не може да прави текста кликаем — този генератор създава правилната форма за изданието, което избереш:
| Функция | Java 26.2 | Bedrock 1.26.30 |
|---|---|---|
| Едно и също съобщение | /tellraw @a {text:"Welcome to the server!",color:"gold",bold:true} | /tellraw @a {"rawtext":[{"text":"§6§lWelcome to the server!§r"}]} |
| Цветове | 16 именувани цвята + произволен hex цвят | 16 именувани цвята като § кодове — без hex |
| Кликаеми връзки и текст при посочване | Поддържа се | Не се поддържа |
/tellraw изпраща JSON текстово съобщение до конкретни играчи. За разлика от /say тя поддържа цветове, получер и курсив, кликаеми връзки и подсказки при посочване, и не показва префикс „<player>“.
Да, но синтаксисът се различава: Bedrock използва масив {"rawtext":[…]} с § цветови кодове и няма кликаеми връзки, текст при посочване или шестнадесетични цветове. Този генератор извежда правилната форма за Bedrock и отбелязва всяка функция, която не може да пренесе.
Добавете текстова част, след което изберете цвят и превключете получер, курсив, подчертан, зачертан или скрит. В Java можете да използвате и персонализиран шестнадесетичен цвят; в Bedrock работят само 16-те наименувани цвята.