
Хъскът е разновидност на зомбито, което се появява в пустинни биоми. Функционира подобно на обикновено зомби, но има две ключови разлики: не изгаря на слънчева светлина и неговите атаки причиняват ефект на Глад, който намалява насищането на играча и го кара да губи глад по-бързо.
Изсъхнало зомби изпуска 0–2 развалена плът при смърт, което може да бъде увеличено с магията Плячкосване. Има също 0.83% шанс (до 1.82% с Плячкосване III) да изпусне железни кюлчета, моркови или картофи. Ако бъде убит от играч, изпуска 5 опит.
Изсъхнало зомби не може да бъде развъждан, но се появява естествено в пустините, като обикновено замества зомбитата в сухи биоми. Ако Изсъхнало зомби се удави във вода, се превръща в обикновено зомби, а не в удавено, което го прави единствената разновидност на зомбито, която не се превръща в удавено, когато е потопена.
Изсъхнало зомби е враждебен моб и атакува играчи при първа възможност. Неговите ръкопашни атаки причиняват ефект на Глад за 7 секунди при Нормална трудност и 13 секунди при Висока трудност, което прави консумацията на храна необходима за възстановяване. Тъй като Изсъхнало зомби не изгаря на дневна светлина, представлява постоянна заплаха в пустинните биоми както през деня, така и през нощта.

| Пуснат от | Средно на убийство | Количество | Ограбване I | Ограбване II | Ограбване III |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 100% | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 | 0 - 5 |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
![]() | 1% - 2% | 1 (1%) | 1 (1%) | 1 (2%) | 1 (2%) |
| 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) | |
| 100% | 1 | 1 | 1 | 1 | |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 9% - 12% | 1 (9%) | 1 (10%) | 1 (11%) | 1 (12%) |
![]() | 100% | 0 - 1 | 0 - 2 | 0 - 3 | 0 - 4 |
| Тегло на появяванеПо-висока тежест означава по-голяма вероятност за появяване. Теглата се сравняват само в рамките на една категория. | Размер на групатаБроят мобове, които се появяват едновременно при едно успешно появяване. | |
|---|---|---|
| 240 | 2–4 |