Пресъхнал скелет
Пресъхнал скелет е враждебна вариация на скелет, намираща се изключително в пустинни биоми, служейки като пустинен аналог на стандартния скелет. Като всички нежivi мобове, Пресъхнал скелет споделя същите слабости, свързани с този тип моб — въпреки това, той не се запалва на слънчева светлина, не може да се превърне в Stray и е уязвим към щети от замразяване. В сравнение с обикновен скелет, Пресъхнал скелет има намалено здраве и стреля с лъка си по-бавно. Най-отличителната му черта е, че стреля със Стрели на Слабостта вместо обикновени стрели, нанасяйки ефекта на Слабост на целите за 30 секунди.
Пресъхнал скелет се появява нощем или по време на гръмотевични бури в пустинни биоми, ефективно заменяйки част от скелетите, които иначе биха се генерирали там. В Java Edition те се появяват на групи от четири под открито небе и представляват около половината от появяванията на скелети в пустинята. В Bedrock Edition се появяват групи от един или два и съставляват около една трета от такива появявания. Пресъхнал скелет може също да се появи като пътник, яздещ камила в конфигурация на пустинен ездач, а в Bedrock Edition има 80% шанс да служи като ездач при пустинен паяк-ездач.
Когато бъде убит от играч или опитомен вълк, Пресъхнал скелет може да изпусне 0–2 кости, 0–2 обикновени стрели и до една Стрела на Слабостта, като Стрелата на Слабостта пада само при тези специфични условия за убийство. Той естествено носи лък, който понякога се появява с магия, и може да носи и части от броня. В Java Edition по Хелоуин съществува малък шанс Пресъхнал скелет да се появи с издълбана тиква или фенер от тиква на главата.