

Изсъхнала камила
Изсъхнала камила е пасивен моб в Minecraft. Има 32 точки здраве. При убиване пуска 2–3 Гнила плът.
Изсъхнала камила е нежива вариация на обикновената камила, която се появява в пустинни биоми след залез слънце или по време на гръмотевични бури. За разлика от повечето нежити в Minecraft, Изсъхнала камила не се запалва при излагане на пряка слънчева светлина, което веднага го отличава от същества като зомбита и скелети.
В Java Edition всеки естествено появяващ се хъск носи 10% шанс да се генерира като част от жокейска формация на камилски хъск — група от множество мобове, в която хъск с железно копие служи като основен ездач, докато изсъхнал моб заема втори пасажерски слот, всички монтирани върху Изсъхнала камила. Само един такъв жокей е позволен в рамките на един пакет за появяване, и е необходимо достатъчно пространство наоколо, за да се появи формацията. Веднъж след като и двамата ездачи бъдат победени или слязат, Изсъхнала камила става напълно пасивен. В този момент играчите могат да взаимодействат с него точно както с обикновена камила, включително да го оседлаят и да използват способността му за скок напред до 12 блока.
Изсъхнала камила притежава необичайна тройна класификация като животно, чудовище и нежива същност едновременно. Следователно не може да се размножава, получава щети от ефекти на Моментално здраве, бива лекуван от Моментални щети и не е засегнат нито от Регенерация, нито от Отрова. Визерът го игнорира напълно, докато омагьосването Поразяване му нанася допълнителни щети. Той също регенерира малка част от здравето си всеки игрови тик и може да бъде примамен или излекуван с Заешки крак. Прагът му за щети от падане е 6 блока вместо обичайните 3, а всички щети от падане, които получава, се намаляват наполовина.
Какво пуска Изсъхнала камила?
Плячка

Следният предмет се пуска от Изсъхнала камила при убиване
1Пуснат отThe item the mob drops. Follow it for its own page. Средно на убийствоКолко вероятно е това да се появи — лентата позволява сравнение с един поглед. КоличествоHow many drop at once when the mob is killed, before any Looting bonus. Ограбване IHow many drop when the weapon that killed the mob carries Ограбване I. Ограбване IIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Ограбване II. Ограбване IIIHow many drop when the weapon that killed the mob carries Ограбване III. | |||||
| 100% | 2 - 3 | 2 - 4 | 2 - 5 | 2 - 6 | |





