

Кокошка
Кокошка е пасивен моб в Minecraft. Кокошка има 4 точки здраве (2 сърца). При убиване Кокошка пуска Перо ×0–2 и Сурово пилешко месо.
Кокошка е малка безполетна птица, която дава пера за стрели и яйца за печене, и е едно от най-лесните за отглеждане стопански животни. Кокошките следват всеки играч, който държи семена — работят семена от пшеница, червено цвекло, диня, тиква и Семена на факлено цвете — така че можеш да отведеш ято у дома без каишка. Те пляскат с крила вместо да падат и не получават щети от височина, независимо колко голяма, затова курник може да се строи на етажи или директно над шахта, без да наранява птиците.
Яйцата са причината птицефермата да се самоиздържа. Кокошките ги снасят на случайни интервали, където и да се намират, а хвърлянето на яйце има малък шанс да излюпи пиле там, където падне, понякога по няколко наведнъж. Фуния под пода събира яйцата в сандък, а разпределител, насочен обратно в кошарата, ги хвърля отново, така че ятото расте от собствената си продукция, без да се харчат нови семена след първоначалната двойка.
Този цикъл е цялата автоматична птицеферма. Пилетата, излюпени в затворена кошара, порастват в нея, а възрастните, убити от огън или лава, изпускат направо Печено пиле, пропускайки пещта и горивото, което би й трябвало. Храненето на пиле с още семена скъсява времето му до зрялост, което е начинът да държиш популацията под контрол, вместо да я оставиш да расте безконтролно.
Жокей на кокошка се случва, когато бебе зомби се появи, яздейки такава. Ездачът управлява, яздитното животно запазва имунитета си към щети от падане, а двойката преминава пропасти, които биха спрели зомби пеша — рядко, но именно затова кокошарник, построен до вход на неосветена пещера, понякога се превръща във враждебен.











