
Пустинно село е генерирана структура в Minecraft. Тук обитават Селянин, Железен голем, Котка и Камила. Неговите сандъци могат да съдържат Пшеница, Хляб, Кактус, Изсъхнал храст и Смарагд.
Актуално за Java 26.2 и Bedrock 1.26.30
Най-бързият начин е да въведете сийда на света си в интерактивната търсачка с карта на тази страница, която нанася точните координати на всяко Село в пустиня, за да тръгнете директно към някое. В играта на Java Edition можете също да изпълните командата /locate structure minecraft:village_desert, за да получите координатите на най-близкото село.
Селата в пустиня се генерират само в пустинни биоми, където сградите им са изградени от пясъчник и гладък пясъчник. Селата са доста често срещани, но са раздалечени: в Java Edition използват средно разстояние от около 34 чанка (приблизително 544 блока) с минимум 8 чанка между опитите, така че често трябва да пътувате, преди да намерите някое в пустиня.
Едно Село в пустиня може да включва къщи, ниви, кладенец и сгради за професии като оръжейник, ковач на инструменти и бронник, плюс малък храм, който служи за работно място на свещеника и, уникално сред вариантите на селата, се генерира със сандък с плячка. Тъй като няма естествена вода, културите не растат лесно, а сандъците в пустинните къщи се отличават с предмети като кактус и сухи храсти.
Пшеница | 80.6% | 6.11 | 1.2 |
Хляб | 80.6% | 3.82 | 1.2 |
Кактус | 80.6% | 3.82 | 1.2 |
Изсъхнал храст | 26.6% | 0.53 | 3.8 |
Смарагд | 14.3% | 0.28 | 7.0 |
Книга | 14.3% | 0.14 | 7.0 |
Топка глина | 14.3% | 0.14 | 7.0 |
Зелена боя | 14.3% | 0.14 | 7.0 |