

Пустинно село
Пустинно село е генерирана структура в Minecraft. Тук обитават Селянин, Железен голем, Котка и Камила. Неговите сандъци могат да съдържат Пшеница, Хляб, Кактус, Изсъхнал храст и Смарагд.
Пустинните села се генерират в пустинните биоми и са построени почти изцяло от пясъчник, гладък и гравиран пясъчник и оранжева емайлирана глина, с плоски покриви, подходящи за сухия климат. Техните селяни носят облеклото на биома пустиня.
Едно пустинно село може да включва Ковач на брони, Касапин, Картограф, Стрелар, Зидар, Пастир, Кожар, Майстор на инструменти и Майстор на оръжия, патрулирани от Железни големи и котки. Отделната пустинна пирамида е различна структура и не е част от селото.
Сандъците в къщите често съдържат пшеница, хляб и кактус, като по-редки са изсъхнали храсти, смарагди, книги, глина и зелена боя.
Често задавани въпроси за Пустинно село
Бързи отговори
Най-бързият начин е да въведете сийда на света си в интерактивната търсачка с карта на тази страница, която нанася точните координати на всяко Село в пустиня, за да тръгнете директно към някое. В играта на Java Edition можете също да изпълните командата /locate structure minecraft:village_desert, за да получите координатите на най-близкото село.
Селата в пустиня се генерират само в пустинни биоми, където сградите им са изградени от пясъчник и гладък пясъчник. Селата са доста често срещани, но са раздалечени: в Java Edition използват средно разстояние от около 34 чанка (приблизително 544 блока) с минимум 8 чанка между опитите, така че често трябва да пътувате, преди да намерите някое в пустиня.
Едно Село в пустиня може да включва къщи, ниви, кладенец и сгради за професии като оръжейник, ковач на инструменти и бронник, плюс малък храм, който служи за работно място на свещеника и, уникално сред вариантите на селата, се генерира със сандък с плячка. Тъй като няма естествена вода, културите не растат лесно, а сандъците в пустинните къщи се отличават с предмети като кактус и сухи храсти.






