Mosemonster
Mosemonster er en mosbegroet skelet-variant, der dukker op i sumpe og mangrove-sumpe. Den opfører sig som et skelet, men skyder forgiftede pile i et langsommere tempo. Dens distinkte udseende, dækket af mos og svampe, adskiller den fra andre udøde mobs.
Mosemonster dropper 0–2 knogler og 0–2 pile ved dødsfald, med Plyndring-fortryllelsen, der øger mængden. Den har desuden 50% chance (op til 93,75% med Plyndring III) for at droppe 1 Forgiftningspil, hvilket gør den til en vedvarende kilde til forgiftede pile. Hvis den dræbes af en spiller, dropper den 5 erfaring.
Mosemonster kan ikke avles og dukker naturligt op i sumpe og mangrove-sumpe. Modsat skeletter brænder Mosemonster ikke i dagslys, hvilket gør den til en vedvarende trussel i dens avlsbiomer. Hvis en spiller klipper en Mosemonster med sakse, dropper den 2 svampe i stedet for sine sædvanlige genstande, hvilket gør den til en unik kilde til svampe.
Mosemonsters er fjendtlige mobs, der angriber på afstand ved brug af forgiftede pile. Deres langsommere angrebsrate sammenlignet med skeletter giver spillerne mere tid til at reagere, men Forgiftnings-effekten gør dem ekstremt farlige over tid. Modsat skeletter brænder de ikke i sollys, hvilket tillader dem at forblive en trussel hele dagen. Deres forgiftede pile kan svække spillere betydeligt og gøre sumpbiomer mere udfordrende for uforberedte eventyrere.