Aktuel til Java 26.3 og Bedrock 1.26.51Java 26.3 · Bedrock 1.26.51
Om os
Minecraft Search
VærktøjerGenstandeBlokkeVæsnerVerden
/
Gå til værktøjet

Minecraft Seed-kort – Biome- og strukturfinder

Rul ned til guiden og FAQ'en

Minecraft Seed-kortet viser biomer, strukturer og malme i enhver verden ud fra dens seed — gratis, i din browser, uden download, til Java og Bedrock. Strukturmarkører er verificeret op til 99% nøjagtige (landsbyer, fæstninger og havmonumenter), og kortet er opdateret til Minecraft 26.3 (Java) og 1.26.51 (Bedrock).

Verificeret op til 99% nøjagtigOpdateret tilJava 26.3 · Bedrock 1.26.51Gratis · Ingen download
Indlæser kortet…

Minecraft seed-kort til Java og Bedrock

Ajourført til Java 26.3 og Bedrock 1.26.51Kontrolleret 8. september 2026

Indtast dit seed i feltet øverst, og kortet tegner din verden, før du sætter fod i den: biomerne, og hvor landsbyerne, fæstningerne, de gamle byer og monumenterne venter. Klik på en markør for at få dens X og Z og en /tp-linje, du kan indsætte direkte i chatten.

  • Java, Store biomer og Bedrock, i Oververdenen, Nether og Enden
  • Alle Java-versioner tilbage til 1.0, og Bedrock tilbage til 1.16
  • Hver markør viser, hvor ofte den faktisk er der, for den struktur og din udgave
  • 28 sprog, hver med sin egen side
  • Det hele sker i din browser, så dit seed aldrig forlader din enhed

Hvor nøjagtigt er dette seed-kort?

Åbn en markør, og den viser dig, hvor ofte den ting rent faktisk står, hvor kortet placerer den, op til 99%, for den struktur i din udgave. Landsbyer, fæstninger og havmonumenter er de sikreste bud. Nogle få ting, der flytter sig med terrænet omkring dem, viser Estimat i stedet for et tal.

StrukturJavaBedrock
Landsby99%98%
Fæstning99%93%
Havets monument99%90%
Gammel by97%99%
Skovhus99%99%
Ørkenpyramide99%90%
Prøvekamre99%99%
Begravet skat99%99%
Netherfæstning99%99%
Bastionrest99%99%
Endby99%99%
Mineskakt98%99%
KløftEstimat96%
Nether-fossil99%Estimat

Estimat betyder, at kortet peger dig hen på stedet, men ikke sætter et tal på det. Kløfter, mineskakte og huler flytter sig med terrænet, så tag derhen og kig, og grav lidt til begge sider af markøren. På Bedrock ligger nogle af tallene lidt lavere end på Java for det samme seed.

Hvor nøjagtige er Minecraft seed-kort? (på engelsk)hvor godt det er, funktion for funktion

Sådan bruger du Minecraft Seed-kort

Indtast dit seed

Brug værktøjslinjen over kortet til at indtaste dit verdens-seed, vælg derefter edition (Java, Store biomer eller Bedrock), den præcise version og dimensionen (Oververdenen, Nether eller Enden). Du kan også indlæse en Java level.dat-fil for automatisk at udfylde seed og version, eller bruge den tilfældige knap til at generere et nyt seed. Kortet opdateres med det samme.

Vælg udgave, version og dimension

Java, Store biomer eller Bedrock, derefter den præcise version, din verden blev skabt i, og til sidst Oververdenen, Nether eller Enden. Minecraft ændrede formen på sine verdener ved 1.13, 1.15 og 1.18, så en 1.12-verden og en 1.18-verden fra samme seed slet ikke ligner hinanden.

Mus, tastatur og berøring

Mus
  • Træk: panorer kortet
  • Rullehjul: zoom ind og ud
  • Klik på en markør: vis strukturdetaljer-popup
  • Højreklik: placér en pin, som du kan navngive og gemme
  • Dobbeltklik: zoom ind på det punkt
Tastatur
  • Piletaster: panorer kortet
  • + / −: zoom ind og ud
  • F: slå fuldskærmsvisning til/fra
  • Esc: forlad fuldskærm og luk pop-ups
  • / springer til seed-feltet
Berøring
  • Træk: panorer kortet
  • Knib: zoom ind og ud
  • Tryk på en markør: vis detaljer
  • Tryk og hold: placér en pin

Gem det, du finder

Dine pins er dine egne: sæt en hvor som helst, giv den et navn, og den venter i Mine pins. Afkryds er til det, kortet har fundet til dig: tryk på Afkryds på en struktur eller en malm, så bliver dens markør grå og flytter til Afkrydset. Begge dele bliver i denne browser sammen med dit udsnit, så kortet åbner, hvor du slap. Del linket med en ven, og vedkommende får samme seed, dimension, sted og zoom.

Find en struktur

Tænd en struktur på rækken under kortet, så vises hver eneste af dem, med hvor langt den er fra der, hvor du står. Hver af dem har også sin egen finder-side, hvis det er det eneste, du er på jagt efter.

StrukturSin egen finder-side
Oververdenen
LandsbyLandsby-finder
Havets monumentHavmonument-finder
SkibsvragSkibsvrag-finder
MineskaktMinegang-finder
Gammel byOldgammel by-finder
AmetystgeodeAmetystgeode-finder
SkovhusSkovherregård-finder
ØrkenpyramideØrkentempel-finder
JungletempelJungletempel-finder
IgloIglo-finder
Plyndrer-udpostPlyndrerforpost-finder
Ødelagt portalØdelagt portal-finder
Begravet skatBegravet skat-finder
SumphytteSumphytte-finder
FæstningFæstning-finder
HavruinHavruiner-finder
ØrkenbrøndØrkenbrønd-finder
StiruinSporruiner-finder
PrøvekamrePrøvekammer-finder
Forladt lejrpå kortet
Svovlkildepå kortet
Fangehul (zombie)Zombiefangehul-finder
Fangehul (skelet)Skeletfangehul-finder
Fangehul (edderkop)Edderkoppefangehul-finder
LavasøLavapøl-finder
OstehuleOstegrotte-finder
KløftKløft-finder
Jernårepå kortet
Kobberårepå kortet
Fortryllet guldæble (Ørkenpyramide)på kortet
FossilFossil-finder
StrukturSin egen finder-side
Nether
NetherfæstningNether-fæstning-finder
BastionrestBastionlevn-finder
Ødelagt portalØdelagt portal-finder
Nether-fossilNether-fossil-finder
Enden
EndbyEnd-by-finder
End-portalEnd-gateway-finder

Slime-chunks er et lag, ikke en struktur. Slå det til, og kortet skygger hver chunk, hvor slimklumper kan spawne. Huler, årer og nedgravede skatte forbliver skjult, indtil du zoomer helt ind.

Find et biome

Vælg et biome, og alt andet toner ned, så en kirsebærlund eller en svampeø skiller sig ud på lang afstand. Listen følger din udgave. Vælg Bedrock, og den bruger Bedrocks navne, og søgefeltet accepterer begge dele. For hulebiomer skal du først sætte biomehøjden til Under jorden.

Kirsebærlund-finderSvampeslette-finderMørke dyb-finderFrodige grotter-finderIspigge-finderMangrovesump-finderBambusjungle-finderBleg have-finderSvovlgrotter-finder
Minecraft Biomefinder, alle 60+ biomer

Koordinater, Nether og verdensgrænsen

Sådan læser du koordinater

Linjen under kortet følger din markør: X på tværs, Z op og ned, og det biome, du er over. I spillet trykker du på F3 på Java, eller slår koordinater til i Bedrocks verdensindstillinger, og du får de samme tre tal. Åbn en markør, og den giver dig den præcise X og Z plus en /tp-linje til chatten.

Oververdenen til Nether: dividér med otte

Én blok i Nether svarer til otte i Oververdenen. Dividér din X og Z fra Oververdenen med 8, og det er der, den anden portal skal stå. Y forbliver den samme. Kortet viser den tilsvarende Nether-koordinat ved siden af hver eneste, det giver dig, så du aldrig selv skal regne det ud.

OververdenenX 1.600 Z 800NetherX 200 Z 100

Sådan tegner du en verdensgrænse

Slå grænsen til i Indstillinger, indstil midten og radius, og kortet tegner den del af verdenen, du kan spille i. En firkant, den form Javas /worldborder laver, eller en cirkel. Den tæller blokkene på tværs, mens du bevæger dig rundt, og kopiér-knappen giver dig begge kommandoer. Bedrock har ingen /worldborder, så der er grænsen kun til planlægning.

Minecraft Malmfinder

Afkryds en malm, og kortet lyser op de chunks, hvor den sidder tættest, fra det samme seed, kortet allerede tegner. Én malm ad gangen, og hver af dem har sit eget tal for den udgave, du har valgt.

MalmJavaBedrockGrav rundt omkring
Diamant91%87%Y −59
Ældgamle stumper (Netherit)91%85%Y 15
Jern94%85%Y 16
Guld85%92%Y −16
Kobber94%89%Y 48
Redstone86%93%Y −59
Lapis lazuli93%86%Y 0
Kul88%Kun JavaY 96

Afkryds den malm, du vil have, angiv et Y-interval, hvis du allerede ved, hvor du vil grave, og kortet lyser hotspots op. Et hotspot er en chunk, hvor den malm sidder tættere end normalt, ved den Y, der vises ved siden af. Tag derhen, grav ned til den Y og forgren dig et par blokke til hver side. Kul er kun til Java, diamant-hotspots er en Supporter-fordel, og ældre versioner gemmer deres malm i andre højder.

Tallet ved siden af hver malm viser, hvor ofte et hotspot betaler sig. De fleste af dem vil have malmen ventende på dig. Nogle få vil ikke, og en åre kan sidde et par blokke fra midten af chunken, så grav lidt rundt, før du går videre til næste hotspot. Bedrock og ældre versioner er lidt mindre præcise.

I Oververdenen finder den diamant, jern, kobber, guld, redstone, lapis lazuli og kul, og i Nether finder den oldtidsaflejring (netherite). Du søger efter én malm ad gangen og kan eventuelt begrænse søgningen til et bestemt Y-niveau.

Diamanter bliver mere almindelige, jo dybere du graver, og topper omkring Y -59 i de nuværende versioner (de genereres mellem Y -64 og Y 16). Finderen bruger som standard hver malms fulde spawn-interval, og du kan slå 'Begræns til et bestemt Y-niveau' til for at fokusere på det rigeste bånd – for diamanter omkring Y -59 til -54.

Den virker til både Java Edition og Bedrock Edition. På Java dækker den moderne versioner, herunder 1.21 og 26.x-udgivelserne, som deler de samme regler for malmgenerering. Bedrock Edition understøttes nu også – på 1.18 og nyere finder den malmene i Oververdenen (diamant, jern, kobber, guld, redstone og lapis lazuli). De to editions bruger forskellige verdensgeneratorer, så sørg for at vælge den edition, din verden blev oprettet i.

Det afhænger af, hvordan du kan lide at spille. I single-player er det bare en hurtigere version af strip-mining til en diamantstart. På multiplayer-servere skal du tjekke reglerne først – nogle servere tillader ikke seed-baserede værktøjer.
Minecraft MalmfinderDiamantfinderSådan finder du diamanter i Minecraft — den fulde guide (på engelsk)

Ofte stillede spørgsmål

Det tegner den verden, et Minecraft-seed vil skabe, før du nogensinde indlæser den: biomerne, og hvor landsbyerne, fæstningerne, de gamle byer og monumenterne vil stå. Indtast seedet, vælg din udgave og version, og du får koordinater, du kan gå hen til. Intet downloades, og intet uploades.

Åbn en markør, og den viser dig, hvor ofte den ting rent faktisk står der, op til 99%, for den struktur i din udgave. Landsbyer, fæstninger og monumenter er de sikreste bud. Nogle få ting, der flytter sig med terrænet omkring dem, viser Estimat i stedet for et tal. På Bedrock kan tallene ligge lidt lavere end på Java for det samme seed.

I en Java-enkeltspillerverden skriver du /seed i chatten; det virker, selv med snyd slået fra. På Bedrock kan du aflæse den på din verdens indstillingsskærm, uden at der skal bruges snyd. På en server eller en Realm skal du bede ejeren om den. Hvis du har gemmemappen, kan du slippe Java-filen level.dat på denne side, så udfyldes seed og version af sig selv.

Nej. Java Edition og Bedrock Edition bruger forskellige verdensgenererings-algoritmer, så det samme seed producerer helt forskellige verdener i hver edition. Vælg altid den matchende edition, før du genererer kortet.

Java fra 1.0 op til 26.3, Bedrock fra 1.16 op til 1.26.51, og Store biomer oveni. Vælg den præcise version, din verden blev skabt i. Minecraft ændrede formen på sine verdener ved 1.13, 1.15 og 1.18, så en 1.12-verden og en 1.18-verden fra samme seed slet ikke ligner hinanden.

Dividér med otte. Én blok i Nether svarer til otte i Oververdenen, så X 1.600 og Z 800 i Oververdenen bliver X 200 og Z 100 i Nether, og Y forbliver den samme. Kortet viser den tilsvarende koordinat ved siden af hver eneste, det giver dig, så du aldrig selv skal regne det ud.

Tryk på gem i værktøjslinjen, ved siden af Del. Verdenen, du kigger på, tilføjes dine seeds, med dens udgave og version. Tryk igen for at fjerne det. Er du ikke logget ind, forbliver de i denne browser. Log ind med en gratis konto, så følger de dig til alle enheder.

Slå slime-chunk-laget til, og kortet skygger hver chunk, hvor slimklumper kan spawne i Oververdenen. Slime-chunks bestemmes af seedet og chunken, ikke af biomet. Under Y 40 spawner de ved ethvert lysniveau. Sumpe er det andet sted, og der afhænger det af lys og måneskift.

Slå fæstninger til, og kortet markerer dem alle. Åbn en markør for dens koordinater og, hvor det kendes, selve Enden-portalen og hvor mange øjne der allerede sidder i rammen. Kopiér /tp-linjen fra markøren. Fæstninger ligger dybt, så forvent at skulle grave langt under havoverfladen.

Næsten altid skyldes det en version- eller udgaveuoverensstemmelse. Java og Bedrock genererer helt forskellige verdener ud fra den samme seed, og selv inden for én udgave ændrer strukturlayoutet sig på tværs af større opdateringer. Kontrollér, at udgaven og den nøjagtige version, der er valgt over kortet, matcher den verden, du spiller, og generér derefter igen. Nogle markører er tilnærmelser baseret på chunk-centrum, så den rigtige struktur kan ligge nogle få blokke fra markøren; og i sjældne tilfælde undlader en markør at blive vist, hvilket genindlæsning af siden løser.

Af sig selv bliver de i denne browser. Opret en gratis konto, log ind, så følger dine seeds, pins og afkrydsede strukturer dig til alle enheder. Kortet virker det samme uanset hvad.

Det afhænger af, hvordan du spiller. Til at udforske din egen verden eller lede efter et biome til et byggeri er de fleste tilfredse med det. På en server bør du læse reglerne først, for nogle tillader ikke seed-værktøjer.

Biomnavne i Java vs. Bedrock Edition

Bedrock kalder stadig en del biomer ved deres gamle navne. Vælg Bedrock over kortet, så skifter biomelisten automatisk, og søgefeltet accepterer begge navne. Her er hele listen.

Java EditionBedrock Edition
SnestrandKold strand
StenkystStenstrand
DrypstensgrotterDrypstenshuler
Frodige grotterFrodige huler
MørkskovSorteskov
Gammel birkeskovMuteret birkeskov
Vindblæst skovEkstreme bakker plus træer
Frosne bjergtoppeFrosne tinder
IspiggeIskappe med pigge
Tynd jungleJungleudkant
StenørkenMesa
Eroderet stenørkenMesa Bryce
Skovklædt stenørkenMesaplateau
SnebakkerSneklædte skibakker
Java EditionBedrock Edition
KlippetoppeStenede bjergtoppe
Vindblæste grusbakkerMuterede ekstreme bakker
Vindblæste bakkerEkstreme bakker
SvampesletteSvampeøen
Dybfrossen havFrossent dybhav
Dybt havDybhav
SnesletterIskappe
SolsikkeengSolsikkeslette
Vindblæst savanneMuteret savanne
Gammel fyrretajgaMegatajga
Gammel grantajgaMega grantræ-tajga
SnetajgaKold tajga
Nether ødemarkerNether
Forskruet skovForkvaklet skov

Passer kortet ikke med din verden?

Når kortet og din verden ikke stemmer overens, er det næsten altid en af disse seks.

Forkert seed eller koordinater

Dobbelttjek, at seedet er skrevet præcis som i spillet, uden indledende eller efterfølgende mellemrum. Seeds er kun case-sensitive, når de indtastes som tekst – numeriske seeds skal matche præcist.

Edition eller version stemmer ikke overens

Java Edition og Bedrock Edition genererer helt forskellige verdener for det samme seed. Inden for en enkelt edition kan forskellige Minecraft-versioner også producere mærkbart forskelligt terræn – især på tværs af de store verdensgenererings-eftersyn i 1.13, 1.15 og 1.18. Vælg den edition og version, der blev brugt til at generere de chunks, du kigger på.

Mods, datapacks eller verdens-forudindstillinger

Mods, behaviour packs, datapacks og brugerdefinerede verdens-forudindstillinger kan alle ændre verdensgenereringen. Hvis din verden bruger nogen af disse, er kortet muligvis ikke længere nøjagtigt for de ændrede områder.

Kystlinjer og terræn vs. biomer

Fra version 1.18 og fremefter matcher kystlinjer ikke biome-grænser præcist. Seed-kortet viser de underliggende biomer, ikke vandstanden, så terræn, der dykker under havniveau inde i et land-biom, vises stadig i landets farve — en bugt eller sø kan se grøn ud. Det modsatte tilfælde, vandfarve over tørt land, er sjældent. Terrænestimering tilføjer reliefskygning, så de lave områder træder frem, men den omfarver dem ikke til vand.

Manglende Y-koordinater

Nogle funktioner som mineskakter, fæstninger og nether-fæstninger strækker sig vertikalt, så en Y-koordinat vises kun, når den er meningsfuld. For begravede strukturer skal du søge i forskellige højder ved det givne X/Z.

Slime-chunks viser ingen slimes i spillet

Slime-chunks har en meget lav naturlig spawnrate. Du skal muligvis vente flere minutter i et stort, fuldt oplyst område og sikre, at der ikke er andre fjendtlige mob-spawns i nærheden, der konkurrerer om mob-cap'en.

Flere Minecraft-værktøjer

Minecraft Seed-finderMalmfinderStrukturfinderBiomfinderFortryllelsesværktøjMinecraft KommandogeneratorCrafting-beregnerTekstværkstedGenstande, blokke og mobs
Læs videre
Hvor nøjagtige er Minecraft seed-kort? (på engelsk)Sådan bruger du et seed-kort (på engelsk)Sådan finder du dit Minecraft-seed (på engelsk)Sådan finder du diamanter i Minecraft (på engelsk)

Credits

Minecraft Search seed-kort er bygget oven på fremragende open source-arbejde fra det bredere Minecraft- og webværktøjs-fællesskab. Stor tak til forfatterne af følgende projekter:

cubiomes

Java Edition biome- og struktur-generering af Cubitect og bidragydere.

cubiomes (Bedrock fork)

Bedrock 1.16 og 1.17 biomer og Bedrock Nether-generering af Reed A. Cartwright.

bedrockified

Bedrock strukturalgoritmer af Earthcomputer.

MCBEStructureFinder

Yderligere Bedrock-struktur-genereringslogik af xiaohengying.

Amidst

Reference til biome-farvepalet.

OpenLayers

Kortrenderings-motoren.

Bedrock 1.16 og 1.17 biomer og Bedrock Nether beregnes ved hjælp af en cubiomes-fork af Reed A. Cartwright.

Minecraft Search er ikke tilknyttet Mojang Studios eller Microsoft. Minecraft er et varemærke tilhørende Mojang Studios.

Open source-licenstekster

Seed-kortet i lommen

Hent i App StoreHent den på Google Play
Minecraft Search

En hurtig reference og værktøjskasse til Java og Bedrock.

Hent Seed-kort-appen

Hent i App StoreHent den på Google Play
ProjektOm osStøt os
VærktøjerSeed-kortMinecraft Seed-finderFortryllelsesværktøj
JuridiskServicevilkårPrivatlivspolitik

IKKE EN OFFICIEL MINECRAFT WEBSIDE. IKKE GODKENDT AF ELLER FORBUNDET MED MOJANG ELLER MICROSOFT

© 2026 Minecraft Search