Strejfer
Strejfer er en skeletvariant, der optræder i snedækkede biomer, specifikt sneede sletter, isstalagmitter og frosne floder. Den opfører sig ligesom et skelet, men skyder pile dyppet i Langsomhed, hvilket gør den farligere end sin standardmodpart. 80% af skeletter i disse kolde biomer optræder som strays.
Strejfer dropper 0-2 pile og 0-2 knogler ved døden, hvilket kan øges med Plyndringsfortryllelsen. Den har også en chance for at droppe 1 Langsomhedspil, hvilket gør den til en unik vedvarende kilde til dyppede pile. Strejfer dropper 5 erfaringspoint, når den dræbes af en spiller.
Strejfer kan ikke avles, men kan skabes, når et skelet står i pulveriseret sne i 7 sekunder, hvilket får det til at konvertere til en stray. Denne transformation giver spillere mulighed for at dyrke strays i kontrollerede miljøer.
Strejfer er en fjendtlig mob og angriber spillere ved synet, ligesom normale skeletter. Dog påfører dens pile Langsomhed i 30 sekunder, hvilket reducerer spillerens bevægelseshastighed og gør det sværere at undslippe. Strejfer undgår ulve og vil brænde i sollys, medmindre den bærer en hjelm, ligesom normale skeletter. Dens Langsomhedspile gør den særligt farlig i åbne sneede områder, hvor mobiliteten i forvejen er begrænset.