Nautilus
Nautilus er en neutral vandmob, der findes i Minecrafts havbiomer, løst modelleret efter den virkelige blæksprutte. Dens mund og tentakler peger i den modsatte retning af dens bevægelse, hvilket afspejler anatomien hos dens naturlige forbillede. Utæmmede voksne nautiluser vil lejlighedsvis styrte mod nærliggende pufferfish og vil kortvarigt slå tilbage, hvis de rammes af en spiller, men de kan ikke lænkes i fjendtlig tilstand. De er immune over for Gifteffekten, og i Java Edition forbliver de modtagelige over for Gennemboringsfornøjelsen.
Nautiluser genereres i grupper på én til tre i alle havbiomvarianter, mellem Y-niveau 38 og 58. I Bedrock Edition vil cirka én ud af ti spawne individer være et barn. En nyspawnet nautilus tæller mod vandvæseners mobgrænse, indtil en spiller interagerer med den for første gang, hvorefter den bliver vedvarende og ikke længere bidrager til grænsen. Babyer og tæmmede eksemplarer er altid passive over for spillere.
At tæmme en nautilus kræver, at man fodrer den med pufferfish eller en spand med pufferfish, hvor hvert forsøg har en én-til-tre chance for succes. Når den er tæmmet, kan den udstyres med en sadel og rides som et undervandsmount, der kan rage og give rytteren Nautilussens Åndedrætseffekt, som forhindrer drukning. Den kan også udstyres med nautilusrustning. At fodre tæmmede voksne med fisk eller fiskespande gendanner deres helbred, og to fuldt helbredte voksne kan avles sammen.
Når en nautilus dræbes af en spiller eller en tæmmet ulv, giver den én til tre erfaringspoint og har en fem procents chance for at droppe en nautilusskal. Enhver sadel eller nautilusrustning, den bar, vil også falde ved dødsfald.