Enden er et biom i Minecraft. Mobs, der spawner her, inkluderer Enderman, Ender-drage og Shulker.
Enden er et biom i Minecraft. Mobs, der spawner her, inkluderer Enderman, Ender-drage og Shulker.
Enden er en fjern dimension i Minecraft bestående af flydende øer der driver over et uendeligt tomrum. Landskabet er bygget næsten udelukkende af End-sten, og miljøet mangler enhver dagslyscyklus, vejr eller synlig himmel — kun et svagt omgivende glød og lejlighedsvise lilla glimt oplyser omgivelserne. En stor central ø fungerer som spillerens ankomstpunkt, mens de ydre øer begynder ca. 1.000 blokke væk og strækker sig mod verdens grænse.
Adgang til Enden kræver at lokalisere et stronghold ved hjælp af Enderøjne, finde portalkammeret og indsætte øjne i alle 12 End port-rammer for at fuldføre gatewayet. Hver ramme har 10 % chance for at spawne præ-udfyldt under verdensgenereringen. At træde gennem portalen placerer spilleren på en lille obsidianplatform nær koordinaterne (100, 49, 0). Uden forudgående forberedelse er den eneste måde at forlade på at dø eller at besejre Ender-drage — dimensionens primære boss.
Ender-draget patruljerer den centrale ø oven på ti obsidiansøjler, hver kronet med en End-krystal der kontinuerligt genopretter dens helbred. At ødelægge disse krystaller og besejre draget belønner op til 12.000 erfaringskugler, åbner udgangsporten og udløser End-digtcredits-sekvensen. Draget kan genkaldes et ubegrænset antal gange ved at placere fire End-krystaller rundt om udgangsporten.
De ydre øer i Enden huser End-byer bevogtet af skyllere, med End-skibe der lejlighedsvis opstår ved siden af dem. Disse skibe er den eneste kilde til elytra og dragehovedet. Endermænd spawner frit overalt i Enden, og adskillige standardmekanikker fungerer anderledes her — senge og genfødselsmikser detonerer ved brug, kompasser og ure opfører sig uregelmæssigt, og ild brænder uendeligt på basisstenoverfladet.