
Dimension
TemperaturTemperatur styrer et bioms klima. Den afgør, om det regner eller sner, hvor hurtigt planter vokser, og farven på græs og vand. Højere værdier er varmere og tørrere; lavere værdier er koldere.
NedbørsmængdeNedbørsmængde (luftfugtighed) er, hvor fugtigt et biom er, fra 0 (tørt) til 1 (fugtigt). Sammen med temperatur bestemmer den farven på græs og løv, og om nedbør falder som regn eller sne.
NedbørNedbør er det vejr, et biom får: regn i tempererede biomer, sne i kolde, eller ingen i varme, tørre biomer som ørkener, hvor det aldrig regner.
Oververdenen
0.3
0.8
Regn
| Spawn-vægtHøjere spawn-vægt øger chancen for, at mobben spawner. Vægtene sammenlignes kun inden for samme spawn-kategori. | GruppestørrelseHvor mange af mobben der spawner sammen på én gang. | |
|---|---|---|
Creeper | 100 | 1 |
Slim!Forsøg på spawn lykkes kun i slime-chunks. | 100 | 1 |
Edderkop | 100 | 1 |
Zombie | 95 | 2–4 |
Skelet | 80 | 1–2 |
Enderman | 10 | 1–2 |
Heks | 5 | 1 |
Zombielandsbyboer | 5 | 2–4 |
| Spawn-vægtHøjere spawn-vægt øger chancen for, at mobben spawner. Vægtene sammenlignes kun inden for samme spawn-kategori. | GruppestørrelseHvor mange af mobben der spawner sammen på én gang. | |
|---|---|---|
Får | 12 | 2–3 |
Koldt kylling | 10 | 2–4 |
Selvlysende blæksprutte | 10 | 2–4 |
Koldt svin | 10 | 1–3 |
Kold ko | 8 | 2–3 |
Ræv | 8 | 2–4 |
Ulv | 8 | 2–4 |
| Spawn-vægtHøjere spawn-vægt øger chancen for, at mobben spawner. Vægtene sammenlignes kun inden for samme spawn-kategori. | GruppestørrelseHvor mange af mobben der spawner sammen på én gang. | |
|---|---|---|
Flagermus | 10 | 2 |