
Det Koldt hav er et koldt havbiom der genereres inden for kolde temperaturzoner, typisk fundet op ad taiga- og gammel vækst taiga-biomer. Det grænser op til dybe kolde oceaner, normale oceaner og frosne oceaner, og kan også nabo kystbiomer, selvom det aldrig vil optræde ved siden af svampemarker.
Havbunden i Koldt hav er primært sammensat af grus, og bemærkelsesværdigt mindre havgræs vokser her sammenlignet med varmere havvarianter. Set oppefra antager vandet en mørk indigofarvning der adskiller det fra tempererede og varme havbiomer. Spredte små øer bryder lejlighedsvis overfladen, toppet med græsblokke og standard vegetation. Koldvarierede havruiner genereres i hele biomet, og skibsvrag er et relativt almindeligt syn.
Koldt hav huser mange af de samme skabninger som findes i normale oceaner. Passive akvatiske mobs som torsk, laks, blæksprutte, nautilus, glødende blæksprutte og delfiner bebor alle disse farvande. Draug kan stødes på under overfladen, og fjendtlige landmobs herunder creepers, zombier, skeletter og edderkopper spawner her under nattens dække.
Når Vibrant Visuals er aktiveret, antager Koldt hav et forbedret udseende gennem en kølig farvegradering der skifter omgivelserne mod dybere blå. En kold sollyslyseffekt anvendes sammen med standard atmosfæriske indstillinger, hvilket producerer lidt lysere forhold omkring skumring og daggry.
| Spawn-vægtHøjere spawn-vægt øger chancen for, at mobben spawner. Vægtene sammenlignes kun inden for samme spawn-kategori. | GruppestørrelseHvor mange af mobben der spawner sammen på én gang. | |
|---|---|---|
| 100 | 1 | |
| 100 | 2–4 | |
| 100 | 1 | |
| 100 | 1 | |
| 95 | 2–4 | |
| 80 | 1–2 | |
| 10 | 1–2 | |
| 5 | 1 | |
| 5 | 2–4 |
| Spawn-vægtHøjere spawn-vægt øger chancen for, at mobben spawner. Vægtene sammenlignes kun inden for samme spawn-kategori. | GruppestørrelseHvor mange af mobben der spawner sammen på én gang. | |
|---|---|---|
| 25 | 1 | |
![]() | 10 | 2–4 |
![]() | 8 | 2–4 |