End-portal
End-portal er en naturligt genereret portalstruktur, der udelukkende findes i End-dimensionen. Op til 20 af disse strukturer kan opstå langs periferien af den centrale End-ø, og hver enkelt produceres efter en successiv nedkæmpning af enderdraken. De er fordelt i en cirkulær arrangement på ca. Y-niveau 75, cirka 96 blokke fra øens centrum, og rækkefølgen af deres oprettelse styres af verdens seed. Når alle 20 er genereret, vil der ikke opstå flere End-portal-strukturer rundt om den centrale ø.
Når en entitet for første gang passerer gennem en End-portal på den centrale ø, oprettes en tilsvarende portal ude på de ydre End-øer. Den ydre portal linker derefter tilbage til den tilsvarende struktur på den centrale ø. Derudover forekommer End-portal-blokke også naturligt på de ydre End-øer — særligt i End Highlands-biomer i Java Edition — og disse sender altid entiteter direkte til End-platformen, hvilket gør dem nyttige til at vende tilbage fra dyb udforskning af endbyerne.
Strukturelt består hver End-portal af en enkelt portalblok indkapslet af 12 bedrockblokke arrangeret i en omtrentlig oktaederformation. Når den først oprettes, projicerer en magenta stråle lodret fra strukturen i 10 sekunder. Hver gang en entitet rejser igennem den, vises en lilla stråle kortvarigt; denne stråle pulserer også af sig selv hvert andet minut. Da den omgivende bedrock hindrer direkte adgang, tyer spillere typisk til at kaste enderpærler, bruge elytraer, kravle eller lede vand for at nå selve portalblokken.
Teleportationsadfærden varierer mellem editionerne. I Java Edition findes landingsstedet ved at scanne et 11×11-område rundt om destinations-End-portal-blokken efter den højeste faste, ikke-bedrock-overflade. Bedrock Edition bruger en separat algoritme, der kan placere spilleren på delvise blokke og muligvis generere en lille flydende ø, hvis der ikke findes en egnet landingsplacering.