

Ghast
Ghast er en fjendtlig mob i Minecraft. Ghast har 10 sundhedspoint (5 hjerter). Når Ghast dræbes, dropper den Ghast-tåre ×0–1 og Krudt ×0–2.
Ghast er Netherens flyvende artilleri: en enorm, langsom, vandmandsformet mobtype, der driver over åbne lavahave og slynger eksploderende ildkugler mod alt, den bemærker langvejs fra. Du hører næsten altid en, før du ser den, fordi skriget bærer langt længere end den afstand, hvorpå den faktisk kan opdage dig.
Ildkuglen er også svagheden. Ethvert nærkampsslag, pil eller kastet genstand, der rammer en i flugten, sender den tilbage, hvor den kom fra, og en afbøjet ildkugle, der rammer den Ghast, der affyrede den, dræber mobben på stedet — ingen udrustning nødvendig, hvilket er det, der overhovedet gør en tidlig Nether-tur overlevelig. Nedslag starter brande og sprænger svage blokke i stykker, så en gangbro af nether-mursten eller sortsten overlever det, en af træ ikke gør.
Ghast-tårer er grunden til at gide dræbe en. Intet andet i spillet producerer dem, de er basen i regenerationsdrikke, og end-krystaller kræver dem også. Ghaster kræver også et stort åbent rum at dukke op i, så at holde dem ude af en base er et spørgsmål om geometri snarere end fakler: sæt loft over dine tunneler og byg tæt, og en ghast-farm virker ved at gøre det modsatte — ved at tilbyde ét stort lovligt spawn-område og ingen andre steder.
En Ghast kan hverken tæmmes, rides eller fodres; den venlige udgave er en anden mob. En udtørret ghast, der placeres i vand, rehydreres til en ghastling, som vokser til en glad ghast, og at udstyre den med en sele frem for en sadel gør den til et flyvende ridedyr, flere spillere kan dele. Snebolde er det, en glad ghast følger, og det, der fremskynder en ghastlings vækst — den fjendtlige Ghast æder slet intet.




