

Ackerboden
Ackerboden ist ein Block in Minecraft. Er kann abgebaut und eingesammelt werden.
Ackerboden ist das, was aus Erde wird, wenn man sie mit einer Hacke bearbeitet, und die Oberfläche, auf der jede Feldfrucht gepflanzt werden muss. Das Umpflügen von Gras, Erde oder einem Trampelpfad ist alles, was es braucht, um Ackerboden herzustellen, und man kann den Block nicht zurückgewinnen: Wird er abgebaut, erhält man einfach wieder normale Erde.
Wasser ist es, was ihn funktionieren lässt. Ein Quellblock innerhalb von vier Blöcken horizontal, auf derselben Ebene oder eine darüber, hält den Boden dunkel und feucht, und bewässerter Ackerboden lässt Pflanzen spürbar schneller wachsen als trockener Boden. Trockener, unbepflanzter Ackerboden verwandelt sich nach einer Weile von selbst zurück in Erde. Diese Reichweite von vier Blöcken ist die einzige geometrische Tatsache hinter fast jedem je gebauten Ackerboden-Design: Ein neun mal neun großes Feld mit einer einzigen Wasserquelle in der Mitte bewässert jede Kachel, und dass man diese Einheit kachelt, ist der Grund, warum ein Dorfacker und die Megafarm eines Spielers am Ende dieselbe Form haben.
Er ist außerdem auf eine Weise zerbrechlich, wie es kein anderer Block ist. Alles, was aus der Höhe darauf landet — man selbst, eine Kuh, ein umherziehender Dorfbewohner — stampft ihn zurück zu Erde und zerstört, was auch immer darauf wuchs. Ein Zaun mit Tor um das Feld ist keine Dekoration, sondern die Lösung, und das Feld beleuchtet zu halten verhindert, dass über Nacht feindliche Mobs mitten in den Feldfrüchten spawnen.
Einen festen Block obendrauf zu platzieren oder den Block mit einem Kolben zu schieben, macht ihn ebenfalls wieder zu Erde, was die kompakten Erntedesigns ausschließt, die versuchen, den Boden statt der Pflanze zu bewegen. Und Bewässerung löst nur die halbe Aufgabe: Pflanzen brauchen zum Wachsen auch Licht, sodass eine unterirdische Farm auch bei perfektem Wasser eine eigene Beleuchtung braucht.