Brise

Brise

Brise ist eine feindliche Mob, die ausschließlich von bestimmten Versuchsspawnern in Versuchskammern spawnt. Er bewegt sich, indem er große Distanzen springt und mit Windladungen angreift, die kleine Explosionen erzeugen, die Entitäten zurückstoßen. Projektile betreffen den Brise nicht, da er alles abwehrt außer Windladungen. Er ist die einzige Quelle für Windstäbe, was ihn zu einem wertvollen Ziel für Ressourcensammlung macht.

Brises droppen 1–2 Windstäbe beim Tod, wobei die Plünderung-Verzauberung die Menge erhöht. Wenn sie von einem Spieler getötet werden, droppen sie 5 Erfahrung. Brises spawnen nicht natürlich und können nicht gezüchtet werden. Sie erscheinen nur aus Versuchsspawnern, die von geschnitztem Tuff in Versuchskammern umgeben sind. Im Gegensatz zu anderen Versuchskammermobs spawnen Brises nur aus einem bestimmten Spawnertyp, wodurch ihre Begegnungen vorhersehbar sind.

Brises sind feindliche Mobs, die angreifen, indem sie Windladungen abfeuern, die beim Aufprall explodieren und Spieler und Mobs zurückstoßen. Ihre hohe Mobilität ermöglicht es ihnen, große Distanzen zwischen Angriffen zu springen, was sie im Nahkampf schwer zu treffen macht. Alle Projektile außer Windladungen werden bei Kontakt abgewehrt, wodurch Fernkampfangriffe unwirksam sind. Die Windladungsexplosionen verursachen keinen direkten Schaden, aber der Rückstoßeffekt kann Spieler in Gefahrenzonen stoßen, was Brises zu einem gefährlichen Gegner in beengten Räumen macht.

Gesundheitspunkte

Verhalten

Angriffsschaden

Geschwindigkeit

Höhe

Breite

EP

30(Herz

× 15

)

Hostile

1(Halbes Herz)

0.6

1.77

0.6

10

Erfahrung

Der folgende Gegenstand wird von Brise fallen gelassen, wenn es getötet wird

Fallen gelassen vonFallchanceMengePlünderung IPlünderung IIPlünderung III
Bö-Rute

Bö-Rute

100%1 - 22 - 43 - 64 - 8